向零件面和浇筑对象面添加表面
您可以在模型中向零件面和浇筑对象面添加表面。您可以向任意面几何形状(例如曲面)添加表面。您可以使用表面来计算表面面积(例如框架面积),或者定义特定于面的用于钢筋设置的混凝土覆盖层。
每个表面都添加到单个平面或曲面上。表面不在平面和曲面之间的倒角边缘上延伸。
表面与所附加到的对象相关联。表面不能作为独立对象存在。表面可与当场浇筑零件或浇筑对象关联,但不能同时与这两者关联。报告中可显示与零件或浇筑关联的表面,因为这些表面属于这些对象。
如果您修改关联零件的几何形状,则表面将适应这些更改。如果您删除或移动该关联零件,则表面将随之被删除或移动。如果您复制具有表面的对象,则表面将不会被复制。如果向浇筑对象添加表面,则表面不会自动适应只影响浇筑对象的变化,如插入浇筑中断点。
限制:
-
表面不能通过显示具有高精度的对象(如弯曲截面倒角)来识别创建的面。
-
表面不具有控柄,因此其几何形状不能与关联对象分开来修改。
-
表面不可复制。
-
表面不能离开关联对象来移动或旋转。
-
表面不显示在图纸中。