您可以修改模型中单个对象的等级,藉此更改它们的颜色。或者,您还可以使用对象表示设置指定整个对象组的颜色。
可能的等级编号范围介于 0 和 14 之间,这会导致如下不同颜色:
等级编号超过 14 可生成与 1...14 相同的颜色。 例如,等级编号 2、16、30、44 等都会生成红色。
您也可以使用等级编号定义 浇筑对象 和 浇筑中断点 的默认颜色。
要更改零件或钢筋的颜色和等级,请执行以下操作: