建筑对象是模型中采用 2D 表示的 3D 对象,例如零件、螺栓、表面处理和钢筋。在创建图纸时,图纸中的建筑对象从自动图纸设置获取外观。创建图纸之后,您可以在打开的图纸中更改外观。
如果您想更改模型焊缝属性,请返回模型,然后在模型中进行更改。在图纸中,您只能更改模型焊缝的可见性设置和外观。对于手动添加的图纸焊缝标记,可以在图纸中更改属性。
您可以采用许多方式修改建筑对象:
修改建筑对象属性
逐个视图减短零件
使用覆盖工具隐藏零件面区域和轮廓
显示组中的单个钢筋
在图纸中显示钢筋的相关层信息
图纸中的边缘切角
图纸中的倒角边缘