Здравствуйте!

Вы знаете, что после входа пользователям становится доступно намного больше содержимого?

2017 Table of Contents

Знакомство с пользовательским интерфейсом

Добавлено March 23, 2017 by Tekla User Assistance tekla.documentation@trimble.com

Версия программы: 
2017

Знакомство с пользовательским интерфейсом

Знакомство с пользовательским интерфейсом

При открытии модели Tekla Structures появляется новое окно. По умолчанию пользовательский интерфейс выглядит примерно так:

  1. Это ваша модель Tekla Structures. Если вы начали работать над совершенно новым проектом, на этом этапе вы увидите только вид модели по умолчанию и пустую сетку.

  2. Зеленый куб представляет глобальную систему координат и находится в глобальной точке начала координат (X=0, Y=0 и Z=0)

  3. Параллелепипед вокруг сетки представляет рабочую область. На виде видны только детали, которые находятся в пределах этой области. Объекты за пределами рабочей области присутствуют в модели, однако они не видны. Можно уменьшать и увеличивать рабочую область в соответствии со своими потребностями. Также можно скрыть параллелепипед рабочей области.

  4. Значок координат с осями X, Y и Z представляет локальную систему координат. Кроме того, он показывает направление модели.

  5. Меню Файл используется для управления моделями. Среди прочего, можно сохранять модели , печатать чертежи , импортировать и экспортировать модели.

  6. На ленте содержатся все команды и другие функции, которые вы будете использовать при построении модели. Вы можете настроить ленту в соответствии со своими потребностями.

  7. По умолчанию на панели инструментов быстрого доступа находятся кнопки Сохранить , Отменить и Повторить.

  8. Если вам не удается найти нужную команду или диалоговое окно, попробуйте найти их с помощью поля Быстрый запуск.

  9. Боковая панель в правой части экрана служит для добавления опорных моделей и компонентов, а также для просмотра свойств объектов модели.

  10. Переключатели выбора управляют тем, какие объекты можно выбирать.

  11. Переключатели привязки определяют, какие местоположения можно указывать при создании объектов.

  12. При создании объектов в строку состояния выводятся инструкции о том, что делать дальше, и когда нужно указывать точки.

Quick feedback

The feedback you give here is not visible to other users. We use your comments to improve our content.
We use this to prevent automated spam submissions.
Рейтинг: 
Average page rating: 5 (1 оценка)
Refresh page after voting to show updated result.