Hallo!

Wist u dat ingelogde gebruikers veel meer inhoud kunnen zien?

Vertrouwd raken met de gebruikersinterface

Toegevoegd October 1, 2018 by Tekla User Assistance tekla.documentation@trimble.com

Softwareversie: 
2018i

Vertrouwd raken met de gebruikersinterface

Vertrouwd raken met de gebruikersinterface

Wanneer u een Tekla Structures -model opent, verschijnt er een nieuw venster. De gebruikersinterface ziet er standaard ongeveer als volgt uit:

(1) Dit is uw Tekla Structures -model. Als u een volledig nieuw project start, ziet u op dit moment alleen het standaard modelvenster en een leeg stramien.

(2) Het groene kubussymbool vertegenwoordigt het globale coördinatensysteem en ligt op de globale oorsprong (x=0, y=0, z=0).

(3) Het vak rondom het stramien vertegenwoordigt het werkgebied. U kunt in een venster alleen de onderdelen zien die zich binnen dit gebied bevinden. Objecten die zich buiten het werkgebied bevinden, bestaan in het model maar zijn niet zichtbaar. U kunt het werkgebied verkleinen en uitbreiden om aan uw behoefte te voldoen. U kunt ook het werkgebied verbergen.

(4) Het coördinatensymbool met de drie assen x, y en z vertegenwoordigt het lokale coördinatensysteem. Het geeft ook de richting van het model aan.

(5) Het menu Bestand is waar u uw modellen beheert. U kunt onder andere modellen opslaan , tekeningen afdrukken en modellen importeren en exporteren.

(6) Het lint bevat alle commando's en andere functies die u gaat gebruiken wanneer u uw model opbouwt. U kunt het lint naar behoefte aanpassen.

(7) De werkbalk Snelle toegang bevat de snelkoppelingspictogrammen Opslaan , Ongedaan maken , Opnieuw en Historie ongedaan maken.

(8) Als u het commando of dialoogvenster dat u zoekt niet kunt vinden, zoekt met Snel starten.

(9) Gebruik het zijvenster aan de rechterzijde van het scherm om eigenschappen van modelobjecten weer te geven, referentiemodellen en componenten toe te voegen, puntenwolken bij te voegen, gebruikersinformatie te gebruiken of om directe toegang tot Tekla Online services te zoeken.

(10) De selectieknoppen bepalen welke objecten u kunt selecteren.

(11) De snapknoppen bepalen welke posities u kunt aanwijzen wanneer u objecten maakt.

(12) Wanneer u objecten maakt , geeft de statusbalk aan hoe u moet doorgaan en wanneer u punten moet aanwijzen.

Quick feedback

The feedback you give here is not visible to other users. We use your comments to improve our content.
We use this to prevent automated spam submissions.
Inhoudswaardering: 
Nog geen stemmen