IFC 객체를 기본 Tekla Structures 객체로 변환

Tekla Structures
2019i
Tekla Structures

IFC 객체를 기본 Tekla Structures 객체로 변환

보, 기둥, 브레이스, 플레이트, 슬래브, 기초 및 벽과 같은 대부분의 선형 IFC 참조 객체를 기본 Tekla Structures 객체로 변환할 수 있습니다. 변환은 곡선형 단면이 있고 원래 Tekla Structures에서 내보냈으며 문자열, 정수 및 실수 유형 UDA가 있는 폴리보도 지원합니다. Tekla Structures 에서 IFC 객체를 변환하는 목적은 구조적 모델의 생성을 지원하고 조기 모델링 페이즈의 재작업을 피하는 것입니다.

IFC 객체 변환에서 IFC 객체는 아이템 또는 압출로 변환됩니다. 아이템 으로 변환은 IFC 객체가 3D 형상이 아이템의 지오메트리를 정의하는 Tekla Structures 아이템으로 변환됨을 뜻합니다. 압출 로 변환은 부재의 길이를 생성하기 위해 압출된 프로파일이 있는 부재(기둥, 보, 플레이트 등)로 IFC 객체가 변환됨을 뜻합니다.

제한 조건 : IFC4 및 IFC4.1 형식은 IFC 객체 변환에서 지원되지 않습니다.

IFC 객체를 변환할 때는 다음과 같이 따라야 할 사항이 있습니다.

  1. 변환하기에 앞서 IFC 참조 모델의 프로파일 및 단위가 사용자 환경과 호환되는지 확인해야 합니다.
  2. IFC 객체 변환 설정 대화 상자에서 객체 변환 설정을 확인한 후 필요하다면 변경합니다.
  3. IFC 객체를 기본 Tekla Structures 객체로 변환합니다. 객체를 변환하는 데에는 두 가지 방법이 더 있습니다.
    • IFC 객체 변환 탭의 관리 명령을 이용하여 선택한 모든 참조 모델 객체들을 한 번에 변환합니다.
    • IFC 객체의 변환 변경 관리 기능을 사용하여 변환합니다. 또한 변경 관리에서 새로운 참조 모델 버전을 통해 업데이트 변환을 실행하는 방법도 있습니다.

객체 변환이 항상 필요합니까?

Tekla Structures 는 예를 들어 간섭 체크, 보고 및 예약 등에서 참조 모델 객체를 기본 객체와 비슷하게 사용할 수 있습니다. 참조 모델 객체를 여러 방법으로 사용할 수 있기 때문에 모든 것을 기본 객체로 구성할 필요가 없습니다. 예를 들어 참조 모델 객체는 도면에 사용할 수도 있고, 그 밖에 레포트에도 나열할 수 있습니다.

참조 파일은 복사 파일과 비교했을 때 파일 내용이 설계 부문 설계사를 통해 자동 업데이트된다는 이점이 있습니다.

IFC 객체 변환 설정의 확인 및 변경

변환을 시작하기 전에 변환 설정을 확인하고 필요에 따라 변경하십시오.

  1. 파일 메뉴에서 설정 > IFC 객체 변환 설정 을 클릭합니다.
  2. IFC 객체 변환 설정 대화 상자에서 변환 설정을 확인하고 변경합니다.
    변환 후 레포트 생성 더 이상 사용되지 않습니다. 변경 항목 목록이 레포트를 대신합니다.
    핸들을 상단 플랜지로 설정

    보의 기준선을 상단 플랜지로 설정합니다.

    핸들을 상단 플랜지로 설정 을 선택하지 않으면 보의 기준선이 보의 중앙에 위치합니다.

    더 나은 변환 결과를 얻으려면 폴리보에 이 설정을 사용하지 마십시오.

    Brep 객체 변환

    B-rep 객체를 Tekla Structures 객체로 변환합니다.

    콘크리트 재질 및 기타 재질(예: 강철)에 대해 아이템으로의 변환 및 압출 성형으로의 변환을 개별적으로 선택할 수 있습니다. 선택한 옵션은 직접 변환 및 변환 변경 관리에 적용됩니다.

    B-rep 객체는 아이템으로 변환되고 아이템은 모양 카탈로그에 추가됩니다. 아이템은 클래스 996에 속합니다.

    메인 프로파일 매핑 프로파일 이름 1차적으로 IFC 모델과 Tekla Structures 프로파일 카탈로그 사이의 프로파일 이름들을 비교하여 프로파일을 매핑합니다.

    치수 : 1차적으로 객체의 치수들을 비교하여 프로파일을 매핑합니다.

    IFC 객체 변환기는 사용자가 1차 방법으로 선택한 방법들을 이용하여 프로파일들을 매핑할 수 없는 경우, 2차(선택하지 않은) 방법을 적용합니다.

    허용오차 치수 비교를 위한 값들을 입력합니다. 측정 단위는 환경에 따라 결정됩니다.

    r허용오차 값은 직사각형 중공 프로파일에만 영향을 줍니다. 이것은 열간 압연 프로파일과 냉간 압연 프로파일을 구분하는 데 사용됩니다.

  3. 다음과 같이 IFC 객체 속성 집합에서 변환된 Tekla Structures 객체의 사용자 정의 속성으로 사용할 속성을 복사합니다.
    1. 추가 를 클릭하여 행을 하나 추가하고 속성 상자에 IFC 속성의 이름을 입력합니다.

      IFC 속성을 조회 대화 상자에 (접두사 EXTERNAL 없이) 표시된 대로 작성합니다.

    2. UDA 상자에 사용자 정의 속성의 이름을 입력합니다.

      사용자 정의 속성 이름의 최대 길이는 20자입니다. 여기에서 추가하는 사용자 정의 속성은 objects.inp 파일에도 반드시 추가해야 합니다. 속성 이름은 고유해야 합니다. 변환 후가 아닌 변환 전 사용자 정의 속성 이름을 입력하십시오.

    3. 유형 을 클릭하여 속성의 형식을 선택합니다.

      가능한 형식은 문자열, 정수 또는 이중입니다. 이 유형은 UDA 데이터 유형이 아닌 IFC 속성 데이터 유형을 지정합니다.

  4. IFC 객체를 기본 Tekla Structures 객체로 변환하기 전에 프로파일 및 재질을 검사하여 변환이 올바로 이루어질 수 있는지 확인한 후에 수동으로 프로파일 또는 재질을 다음과 같은 방법으로 매핑합니다.
    1. 검사 버튼을 클릭합니다.

      검사 결과 누락된 프로파일이나 재질이 있는 경우 Tekla Structures매핑 없음 대화 상자의 프로파일 없음재질 없음 탭에 표시합니다.

    2. 그러면 Tekla Structures 프로파일 및 Tekla Structures 재질 목록에서 적합한 옵션을 선택하여 누락된 프로파일 또는 재질의 매핑을 정의합니다.

      프로파일 매핑은 프로파일 이름만 있고 변환 정보가 충분하지 않은 IFC 데이터에 효과적입니다. 매핑은 필요에 따라 나중에 변경할 수 있습니다. 이러한 맵들은 Tekla Structures 카탈로그에서 프로파일을 찾을 수 없는 경우에만 변환에 사용됩니다. 프로파일 변환은 일정한 논리 를 따릅니다.

    3. 매핑 카탈로그 업데이트 후 닫기 를 클릭합니다.

    카탈로그 파일은 텍스트 편집기에서 열어서 수정할 수도 있습니다. 이를 위해서는 카탈로그 버튼을 클릭합니다. 수정이 끝나면 IFC 객체 변환 설정 대화 상자를 다시 열어서 새로운 설정을 적용합니다. 카탈로그 파일은 모델 폴더 아래 \attributes 폴더에 있습니다.

    TeklaStructuresCatalogMaterials.txt 파일에는 모든 재질이 저장됩니다.

    TeklaStructuresCatalogProfiles.txt 파일에는 모든 프로파일이 저장됩니다.

    MappedMaterials-default.txt 파일은 재질을 매핑합니다.

    MappedProfiles-default.txt 파일은 프로파일을 매핑합니다.

  5. IFC 객체 변환 설정 대화 상자에서 확인 을 클릭합니다. 이제 사용 가능한 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 IFC 객체를 변환할 수 있습니다.

선택한 IFC 객체를 한 번에 변환

현재 객체 변환 설정을 사용해 가져온 IFC 객체를 모두 한 번에 변환할 수 있습니다. 이를 위해서는 동일한 모델의 버전이 2개 이상 필요합니다.

  1. 측면 창의 참조 모델 버튼 을 클릭하여 참조 모델 목록을 엽니다.
  2. 모델 추가 버튼을 클릭하고 모델 추가 대화 상자에서 모델을 찾은 다음 모델 추가 를 다시 클릭합니다.
  3. 모델에서 변환할 객체를 선택합니다.
  4. 리본으로 이동하고 관리 탭에서 IFC 객체 변환 을 클릭합니다. 선택한 객체가 IFC 변환 설정에 따라 변환됩니다. 앞에서 변환하지 않은 객체는 자동으로 변환됩니다. 변환된 IFC 객체는 하단의 변경 항목 목록에 나열됩니다. 각각의 객체는 한 행에 단독으로 있고, 절단부는 관련 객체 아래에 계층적으로 표시됩니다.

    • 모델에서 객체를 선택하려면 모델의 객체 선택 확인란을 활성화한 다음, 객체 행을 클릭합니다. 이렇게 하면 관련 기본 객체도 선택됩니다.
    • 변경 내용 목록에서 모델 객체를 강조 표시하고 세부 정보를 표시하려면 모델에서 선택한 객체 가져오기 확인란을 선택한 다음, 모델의 객체를 클릭합니다.
    • 모델에서 선택한 객체로 확대/축소하려면 선택한 도면으로 확대/축소 확인란을 선택한 다음, 변경 내용 목록에서 행을 클릭합니다. 모델의 객체 선택 을 선택하지 않으면 선택한 도면으로 확대/축소 확인란이 비활성화됩니다.
    • 속성 세부 정보 목록에 변경 내용만 표시하려면 변경 항목만 표시 확인란을 선택한 다음, 변경 내용 목록에서 행을 클릭합니다.

      속성 세부 정보 목록에서 열 중 하나를 실수로 제거하면 열 제목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 열을 선택하여 열을 다시 가져올 수 있습니다. 그런 다음 원하는 위치로 열을 드래그할 수 있습니다.

    • 객체의 상태는 새로 만들기 (초록색) 변경됨 (노란색), 삭제됨 (빨간색) 또는 최신 (파란색 또는 변환 변경 관리를 다시 열 경우 회색) 또는 오류 (연보라색)일 수 있습니다.
    • 변환 상태 열에는 결과 변환 상태가 표시됩니다.
    • 변환된 객체의 속성은 변경 항목 목록에서 객체를 클릭하면 측면 창에 나타나는 속성 세부 정보 목록에 나열됩니다.
  5. 변환 상태를 변환 으로 변경하고 변경 항목 적용 을 클릭하여 목록에 있는 객체를 업데이트할 수 있습니다.
  6. 목록이 사라지면 다음 버튼을 클릭합니다. 이 버튼은 변환 변경 항목 목록이 활성 상태일 때만 표시됩니다.
    • 변경 항목 목록 버튼을 누르면 변경 항목 목록을 다시 가져옵니다.
    • 속성 세부 정보 버튼을 누르면 속성 세부 정보 목록이 다시 표시됩니다.

변환 변경 관리 기능을 사용한 IFC 객체 변환 - 최초 변환

객체 변환 변경 관리 기능은 객체 레벨에서도 변경 감지 및 관리 기능을 제공합니다. 초기에 데이터 변경을 관리하여 건설 프로젝트에서 발생하는 다양한 문제를 줄이기 위해서는 초기 데이터 변경 관리가 필수적입니다. 객체가 자동으로 변환되지 않기 때문에 변환 변경 항목 목록을 사용하여 객체를 변환해야 합니다.

  1. 참조 모델 버튼 을 클릭하여 참조 모델 목록을 엽니다.
  2. 모델 추가 를 클릭하고 모델 추가 대화 상자에서 모델을 찾은 다음 모델 추가 를 다시 클릭합니다.
  3. 참조 모델 목록의 모델을 두 번 클릭하여 연 다음 IFC 객체 변환 변경 관리 시작 버튼 을 클릭합니다.

    현재 변환 상태가 변경 항목 목록에 표시되고 변환 관리가 활성화됩니다. 이 상태는 참조 모델 객체 물리적 변경 및 IFC 변환 설정을 기준으로 합니다. 참조 객체의 속성은 변경 항목 목록에서 객체를 클릭할 때 각 객체마다 따로 표시되는 속성 세부 정보 목록에 나열됩니다.

    모델의 객체 선택 , 모델에서 선택한 객체 가져오기 , 선택한 도면으로 확대/축소 확인란을 사용하여 모델과 변경 내용 및 세부 정보 목록을 검토합니다.

    참조 객체 상태, 변환 상태 논리 및 색상:

    상태 변환 상태 색상
    새로 만들기 변환 없음 녹색
    변경됨 아이템으로 변환 또는 압출로 변환 노란색
    삭제됨 아이템으로 변환 또는 압출로 변환 빨간색
    최신 아이템으로 변환 또는 압출로 변환 파란색(변환 변경 관리를 다시 열 경우 회색)
    오류 변환 없음 연보라색
  4. 원하는 객체 행을 선택하고 변환 상태 열에서 변환 을 선택하고 변경 항목 적용 을 클릭하여 객체를 변환합니다. 이러한 변환은 변환 설정에 따라 이루어집니다. 여러 개의 객체를 선택할 수 있습니다.
    • 변환 후, 변환 상태는 변환 결과에 따라 아이템으로 변환 또는 압출로 변환 입니다.
    • B-rep표면 지오메트리 로, 매개변수 프로파일은 파라메트릭 으로, 임의 형상은 임의 로 표시됩니다. 어셈블리도 임의 이며, 어셈블리의 객체 선택 또는 컴포넌트의 객체 선택 선택 스위치를 사용하여 선택한 참조 객체입니다.

    • B-rep( 참조 유형 열의 표면 지오메트리 ) 변환이 선택되면 오류가 아닌 경우, 아이템으로 변환된 것입니다.
    • 객체가 압출 ( 참조 유형 열의 임의 또는 파라메트릭 )인 경우에는 압출로 변환된 것입니다.
    • 아이템으로 변환 을 선택하여 아이템으로 변환할 수 있습니다. 이 경우 압출 객체 역시 아이템으로 변환됩니다. 이 변환에서는 동일한 형상이 이미 사용 가능한지 확인하지 않습니다. 따라서 항상 새로운 형상이 생성됩니다.
    • 압출로 변환 을 선택하여 압출로 변환할 수 있습니다. 이 경우 B-rep 역시 압출로 변환되고, 프로파일은 매핑에 의해, 또는 매핑이 없는 경우 경계 상자에 의해 변환됩니다. 이 변환 결과가 항상 기본 설정되어 있는 것은 아닙니다.
    • 변환이 실패하면 결과가 변환 상태 열에 기록되고 행 색상은 연보라색이 됩니다.
  5. 목록이 사라지면 다음 버튼을 클릭합니다. 이 버튼은 변환 관리가 활성 상태일 때만 표시됩니다.
    • 변경 항목 목록 버튼을 누르면 변경 항목 목록을 다시 가져옵니다.
    • 속성 세부 정보 버튼을 누르면 속성 세부 정보 목록이 다시 표시됩니다.

변환 변경 관리 기능을 사용한 IFC 객체 변환 - 업데이트 변환

이전에 변환한 참조 객체가 최신 객체 모델 버전에서 바뀌었다면 참조 모델의 이전 버전과 최신 버전을 서로 비교하여 변환 항목을 업데이트할 수 있습니다.

  1. 측면 창의 참조 모델 버튼 을 클릭하여 참조 모델 목록을 엽니다.
  2. 참조 모델 목록에서 모델을 두 번 클릭하여 기존 참조 모델 리비전을 엽니다.
  3. 상세 사항 섹션의 파일 목록에서 새 수정 파일을 선택하고 수정 을 클릭하여 참조 모델을 새로운 리비전으로 업데이트합니다.
  4. IFC 객체 변환 변경 관리 시작 버튼 을 클릭합니다.
  5. 다음과 같이 변경 내용을 살펴봅니다.
    • 모델의 객체 선택선택한 도면으로 확대/축소 확인란을 선택하여 변경된 객체를 모델에 명확하게 표시합니다.
    • 측면 창에서 속성 세부 정보의 자세한 변경 내용을 보려면 변경된 행을 클릭합니다.
  6. 속성 세부 정보 창에서 특정 속성 옆에 있는 업데이트 확인란을 선택하여 이전에 변환된 객체를 부분적으로 업데이트할 수도 있습니다. 예를 들어 프로파일 정보만 업데이트하려면 속성 세부 정보 창에서 프로파일 행 옆에 있는 업데이트 확인란만 선택합니다.
  7. 변경된 변환 상태에 있는 객체를 모두 변환하려면 모든 행을 선택하고 변환 상태변환 으로 변경한 후 변경 항목 적용 을 클릭합니다.
    • 변환 상태가 변경된 객체는 현재 IFC 객체 변환 설정에 따라 변환됩니다.
    • 변환 상태 열에서 변환 을 선택하여 이전 변환 유형 및 설정에 따라 이전에 변환된 기본 모델 객체를 업데이트할 수 있습니다. 압출에서 아이템으로 유형을 변경할 수 없습니다. 이 경우 기본 객체를 삭제하고 강제 변환해야 합니다.
    • 참조 객체 상태가 삭제됨 인 경우 변환 을 선택하고 변경 항목 적용 을 클릭합니다. 그러면 기본 객체 및 제거된 참조 객체에 대한 링크가 제거됩니다.

변환된 IFC 객체 선택을 위한 매크로

SelectConvertedObjectsBasedOnIfcObjectsSelection 매크로는 기본 Tekla Structures 객체로 변환된 객체를 선택합니다. 예를 들어 변환된 객체를 선택하여 기본 Tekla Structures 객체의 속성을 확인하는 일이 필요할 수 있습니다. 이 매크로는 응용 프로그램 및 컴포넌트 카탈로그의 응용 프로그램 섹션에 있습니다.

클래스 값

변환된 객체의 값은 클래스 열의 변경 항목 목록에 보고됩니다. 경우에 따라 IFC 모델의 입력 데이터가 변환된 객체를 성공적으로 생성하기에 부족할 수 있습니다. 다음 표에서는 클래스 값의 의미를 설명합니다.

클래스 값 IFC 객체 데이터 변환된 객체 설명

990

이름이 있는 매개변수 프로파일

IFC 모델에는 객체를 성공적으로 변환하기에 충분한 정보가 있습니다.

991

이름이 없는 매개변수 프로파일

Tekla Structures 는 객체 프로파일에 기반하여 객체의 이름을 결정합니다.

992

이름이 있는 임의 프로파일

IFC 모델에 매개변수 프로파일 데이터가 없기 때문에 변환된 객체의 프로파일이 잘못 회전할 수 있습니다.

993

이름이 없는 임의 프로파일

IFC 모델에 매개변수 프로파일 데이터가 없기 때문에 변환된 객체의 프로파일이 잘못 회전할 수 있습니다.

프로파일 이름이 UNKNOWN 으로 설정되어 있습니다.

994

이름이 있는 B-rep 피스

IFC 모델에 프로파일 데이터가 없어서 프로파일이 극값 상자일 수 있습니다.

995

이름이 없는 B-rep 피스

IFC 모델에 프로파일 데이터가 없어서 프로파일이 극값 상자일 수 있습니다.

프로파일 이름이 UNKNOWN 으로 설정되어 있습니다.

996

B-rep 피스

변환기 설정의 B-rep 객체 변환 옵션을 사용하여 객체가 변환됩니다.

변환된 B-rep 객체는 아이템이거나 콘크리트 아이템이며, 형상 카탈로그에 추가됩니다.

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