철골 또는 콘크리트 보 및 기둥, 그리고 콘크리트 슬래브를 뒤틀림 변형할 수 있습니다. 뒤틀림 변형 기능은 Full , Precast Concrete Detailing 및 Steel Detailing 구성에서만 사용할 수 있습니다.
예를 들어 끝점에서 보를 10도 뒤틀려면 시작 앵글 박스에 0 을 입력하고 끝 앵글 박스에 10 을 입력합니다.
시작하기 전에 슬래브 탭에서 콘크리트 명령을 사용하여 콘크리트 슬래브를 생성합니다.
슬래브 면이 더 이상 평면이 되지 않도록 모따기를 수정하지 마십시오.
모따기의 상부 코너를 이동하려면 Dz1 값을 수정합니다.
모따기의 하부 코너를 이동하려면 Dz2 값을 수정합니다.
시작하기 전에 바닥 베이 모델링(66) 컴포넌트를 사용하여 콘크리트 슬래브를 생성합니다.
예를 들어 다음과 같이 슬래브 컴포넌트의 모서리 점을 선택하여 슬래브의 해당 단부를 뒤틀림 변형합니다.
예를 들어 dZ 상자에 100 을 입력하여 그 모서리를 100mm 위로 들어 올립니다.
Tekla Structures 는 사용자가 선택한 방향으로 점을 이동하여 슬래브를 뒤틀림 변형합니다.
뒤틀림 시작 및 끝 값은 부재의 시작점과 끝점에서 뒤틀림 각도를 보여줍니다.