타설 관리가 활성화되면 타설 객체와 기타 객체를 함께 결합하는 타설 단위를 생성할 수 있습니다. 타설 단위 는 타설 객체를 비롯해 관련된 모든 철근, 내장재 및 빌딩 부지에서 콘크리트 타설 전에 준비해야 하는 기타 객체로 구성되는 현장타설 콘크리트용 엔터티입니다.
모델의 각 타설 객체 마다 타설 객체가 속한 해당 타설 단위가 있습니다. 타설 단위 계산 명령을 사용하여 다른 객체를 타설 단위에 자동으로 추가할 수 있습니다. 또한 태그 요소 모양을 수정할 수도 있습니다.
다음 모델 객체를 타설 단위에 추가할 수 있습니다.
일부 모델 객체(예: 부재 및 용접부)는 타설 단위에 직접 추가할 수 없으며, 이들 객체가 속한 어셈블리 및 콘크리트 부재를 통해 타설 단위에 간접적으로 연동됩니다.
하나의 모델 객체가 한 번에 하나의 타설 단위에만 포함될 수 있습니다.
Tekla Structures 를 통해 타설 단위를 형성하는 객체를 검색하고 해당 객체를 타설 단위에 자동으로 추가할 수 있습니다.
Tekla Structures 는 타설 단위에 객체를 추가 합니다.
타설 뷰에서 타설 단위를 확인하거나 조회 도구, 오거나이저 또는 레포트를 사용해 타설 단위를 확인할 수 있습니다.
타설 단위를 수정하려는 경우 객체를 수동으로 추가하고 제거할 수 있습니다. 수동으로 추가한 객체는 타설 단위 계산 명령을 다시 사용할 경우에도 계속 유지되지만, 타설 단위에서 수동으로 제거하는 객체는 다시 추가됩니다.
타설 단위에 포함되어 있는 객체를 육안으로 확인할 수 있습니다. 조회 도구를 사용하여 타설 단위와 그 내부의 객체에 대한 정보를 얻을 수도 있습니다.
자홍색 상자가 타설 단위를 나타냅니다.
Tekla Structures 에서 타설 단위의 객체를 나열하고 객체 조회 대화 상자에 그 속성을 표시합니다.
타설 단위 계산 명령을 사용하는 방법 외에도, 객체를 타설 단위에 수동으로 추가할 수 있습니다.
철근, 어셈블리, 프리캐스트 콘크리트 부재 및 볼트를 추가할 수 있습니다.
다른 객체를 선택한 경우에는 추가되지 않습니다.
또는 빠른 실행 으로 이동하여 타설 단위에 선택한 객체 추가 명령을 사용할 수 있습니다. 또한 이 명령에 키보드 바로 가기를 할당 할 수도 있습니다.
객체를 선택하지 않은 경우, 먼저 빠른 실행 또는 사용자 지정 키보드 바로 가기 를 사용하여 타설 단위에 추가 명령을 시작한 다음 타설 단위에 추가할 객체를 선택할 수 있습니다.
타설 단위 계산 명령을 사용한 후 타설 단위에서 객체를 수동으로 제거할 수 있습니다.
또는 빠른 실행 으로 이동하여 타설 단위에서 선택한 객체 제거 명령을 사용할 수 있습니다. 또한 이 명령에 키보드 바로 가기를 할당 할 수도 있습니다.
객체를 선택하지 않은 경우, 먼저 빠른 실행 또는 사용자 지정 키보드 바로 가기 를 사용하여 타설 단위에서 제거 명령을 시작한 다음 타설 단위에서 제거할 객체를 선택할 수 있습니다.
어떤 경우에는 타설 단위 내용의 전체 또는 일부와 타설 단위 계산 명령 및/또는 타설 단위에 추가 명령으로 정의된 관계식을 재설정해야 할 수 있습니다.
다음을 수행합니다.
모든 타설 단위 관계 재설정 명령을 사용하고 확인 대화 상자에서 아니요 를 클릭하여 수동 할당의 재설정을 취소하면 자동 관계가 다시 설정됩니다. 자동 관계를 다시 생성하려면 타설 단위 계산 명령을 다시 사용합니다.
타설 객체 속성과 같은 방식으로 타설 단위 속성을 수정할 수 있지만, 이때 다른 선택 스위치를 사용합니다.
예를 들어, 타설 단위 이름과 사용자 정의 속성을 정의할 수 있습니다.