점 생성

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

점 생성

교차하는 선이나 객체가 없는 위치에 모델 객체를 더 쉽게 배치할 수 있도록 점을 생성할 수 있습니다.

Tekla Structures 에서 점을 생성하는 방법은 많습니다. 각각의 경우에 어떤 방법이 가장 편리할지는 모델에 이미 생성한 것이 무엇인지, 그리고 어떤 위치를 쉽게 선택할 수 있는지에 따라 다릅니다.

점을 생성할 때 Tekla Structures 에서는 항상 작업 평면 좌표계에 따라 점이 배치됩니다. 뷰 평면에 있는 점은 기본적으로 파란색이며, 뷰 평면 외부의 점은 기본적으로 빨간색입니다. 점 속성에서 점의 색상을 변경할 수 있습니다.

선 위에 점 생성

두 점으로 정의된 선을 따라 같은 간격으로 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서, > 선 상에 을 클릭합니다.

    분할선 지점 대화 상자가 표시됩니다.

  2. 생성할 점의 수를 정의합니다.
  3. 확인 을 클릭합니다.
  4. 선의 시작점(1)을 선택합니다.
  5. 선의 끝점(2)을 선택합니다.

평면에 점 생성

균일한 간격의 여러 점을 모델의 원하는 영역에 생성할 수 있습니다. 점은 선택한 원점 위치를 기준으로 생성됩니다.

점 배열은 현재 작업 평면에 관해 직사각형 xy(z) 패턴의 여러 점으로 구성됩니다. 점의 x, y 및 z 좌표에 따라 배열 패턴이 정의됩니다. x 및 y 좌표는 작업 평면 상에 있는 점들 사이의 상대 거리입니다. z 좌표는 작업 평면에 직각인 절대 거리입니다.

  1. 편집 탭에서 > 평면 을 클릭합니다.

    점 배열 대화 상자가 표시됩니다.

  2. 배열 점 좌표를 정의합니다.

    양수 또는 음수 값을 사용하여 배열의 방향을 정의합니다.

    배열 원점에 있는 점을 표시하려면 행이 시작되는 곳에 0을 사용합니다. 다중 값은 스페이스로 구분합니다.

  3. 뷰에서 배열의 원점을 선택합니다.

    또는 점 배열 대화 상자에서 원점을 정의할 수 있습니다.

  4. 확인 을 클릭합니다.

두 점에 평행한 점 생성

선택한 두 점 사이의 선에 평행한 오프셋 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서, > 두 점에 평행 을 클릭합니다.

    점 입력 대화 상자가 표시됩니다.

  2. 점이 생성되는 거리를 정의합니다.

    여러 쌍의 오프셋 점을 생성하려면 다중 값을 스페이스로 구분하여 입력합니다.

  3. 확인 을 클릭합니다.
  4. 선의 시작점(1)을 선택합니다.
  5. 선의 끝점(2)을 선택합니다.

    시작점과 끝점의 선택 순서에 따라 새 점의 오프셋 방향이 정의됩니다.

    시작점부터 끝점까지 볼 때, Tekla Structures 는 선택한 점의 왼쪽에 새로운 점을 생성합니다. 점 입력 대화 상자에 음수 값을 입력하면 Tekla Structures 가 선택한 점의 오른쪽에 점을 생성합니다.

    점을 선택하면 Tekla Structures 가 화살표를 사용하여 오프셋 방향을 나타냅니다.

    예를 들어 점 입력 대화 상자에 500 500 을 입력하면 선택한 점에서 500mm 거리에 새 점들의 첫 번째 쌍이 생성되고, 이 첫 번째 쌍에서 500mm 거리에 두 번째 쌍이 생성됩니다.

두 점의 연장선을 따라 점 생성

  1. 편집 탭에서, > 두 점의 연장선을 따라 을 클릭합니다.

    점 입력 대화 상자가 열립니다.

  2. 점이 생성되는 거리를 정의합니다.

    다중 값은 스페이스로 구분합니다.

  3. 확인 을 클릭합니다.
  4. 선의 시작점(1)을 선택합니다.
  5. 선의 끝점(2)을 선택합니다.

    예를 들어 점 입력 대화 상자에 500 100 100 을 입력하면 선의 끝점에서 500mm 거리에 첫 번째 점이 생성되고 이전 점에서 100mm 거리에 두 번째 및 세 번째 점이 각각 생성됩니다.

Tip:

시작점과 끝점 사이에 점을 생성하려면 점 입력 대화 상자에 음수 값을 입력합니다.

선에 투영된 점 생성

선택한 선 또는 그 연장선 상에 점을 투영할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서, > 선에 투영된 점 을 클릭합니다.
  2. 선에서 첫 번째 점(1)을 선택합니다.
  3. 선에서 두 번째 점(2)을 선택합니다.
  4. 투영할 점(3)을 선택합니다.

중심점 및 호 점을 사용하여 호를 따라 점 생성

호를 따라 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서 > 중심점 및 호 점을 사용하여 호 생성 을 클릭합니다.

    호 점 대화 상자가 표시됩니다.

  2. 각도 또는 거리 를 선택하고 호를 따르는 점 간의 각도 또는 거리를 입력합니다.

    각도 값을 도 단위로 입력합니다.

    다중 각도 및 거리 값은 스페이스로 구분합니다.

  3. 확인 을 클릭합니다.
  4. 중심점을 선택합니다.
  5. 호의 시작점을 선택합니다.

    Tekla Structures 는 시작점부터 시계 반대 방향으로 호 점을 생성합니다.

3개의 호 점을 사용하여 호를 따라 점 생성

호의 연장선으로 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서, > 3개의 점을 사용하여 호 생성 을 클릭합니다.

    호 점 대화 상자가 표시됩니다.

  2. 각도 또는 거리 를 선택하고 호를 따르는 점 간의 각도 또는 거리를 입력합니다.

    각도 값을 도 단위로 입력합니다.

    다중 각도 및 거리 값은 스페이스로 구분합니다.

  3. 확인 을 클릭합니다.
  4. 호를 따라 3개의 점을 선택합니다(1~3).

원에 접해서 점 생성

  1. 편집 탭에서, > 원에 접함 을 클릭합니다.
  2. 원의 중심점(1)을 선택합니다.
  3. 원의 반경을 정의하는 점(2)을 선택합니다.
  4. 접선의 끝점(3)을 선택합니다.
  5. Tekla Structures 가 접점(4)을 생성하는 쪽을 나타내는 쪽을 선택합니다.

접점

임의의 위치에 점 생성

Note:

스냅 스위치 에 따라 선택할 수 있는 위치가 결정됩니다.

또한 임시 기준점과 숫자 스냅 동작을 사용하여, 예컨대 기존 모서리나 점에서 일정한 거리에 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서, > 임의의 위치에 을 클릭합니다.
  2. 두 부재 가장자리의 교차점(1) 또는 부재의 모서리(2)를 선택합니다.

볼트 지점 생성

뷰 평면에서 단일 볼트 및 볼트 그룹 볼트의 중심점에 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서 > 볼트 지점 을 클릭합니다.
  2. 볼트 또는 볼트 그룹을 선택합니다.

두 선의 교차점에 점 생성

  1. 편집 탭에서 > 두 선의 교차점에 을 클릭합니다.
  2. 첫 번째 선의 시작점(1)을 선택합니다.
  3. 첫 번째 선의 끝점(2)을 선택합니다.
  4. 두 번째 선의 시작점(3)을 선택합니다.
  5. 두 번째 선의 끝점(4)을 선택합니다.

평면과 선의 교차점에 점 생성

  1. 편집 탭에서, > 평면 및 선의 교차점에 을 클릭합니다.
  2. 평면을 정의하는 세 점을 선택합니다.
  3. 선의 첫 번째 점을 선택합니다.
  4. 선의 두 번째 점을 선택합니다.

부재와 선의 교차점에 점 생성

부재의 표면과 선이 교차하는 곳에 점을 생성할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서 > 부재 및 선의 교차점에 을 클릭합니다.
  2. 부재를 선택합니다.
  3. 선의 첫 번째 점을 선택합니다.
  4. 선의 두 번째 점을 선택합니다.

원과 선의 교차점에 점 생성

  1. 편집 탭에서 > 원 및 선의 교차점에 을 클릭합니다.
  2. 원의 중심점(1)을 선택합니다.
  3. 원의 반경을 정의하는 점(2)을 선택합니다.
  4. 선에서 첫 번째 점(3)을 선택합니다.
  5. 선에서 두 번째 점(4)을 선택합니다.

새 점

두 부재 축의 교차점에 점 생성

두 부재 축이 교차하는 곳에 점을 생성하고 처음에 선택한 부재의 축에 이 점을 투영할 수 있습니다.

  1. 편집 탭에서 > 두 부재 축의 교차점에 을 클릭합니다.
  2. 첫 번째 부재(1)를 선택합니다.
  3. 두 번째 부재(2)를 선택합니다.

    Tekla Structures 는 첫 번째 부재의 축 위로 점을 투영합니다.

점 가져오기

Note:

이 기능은 고급 사용자를 위한 것입니다.

Point Creation Import (8) 컴포넌트를 사용하여 열려 있는 Tekla Structures 모델의 특정 위치로 점을 가져올 수 있습니다. 텍스트 파일에 점 좌표를 지정해야 합니다. 어떤 경우에는 이 파일이 다른 소프트웨어 패키지에 의해 생성됩니다.

  1. 점 가져오기 파일을 생성합니다.
    1. 각각의 점에 대해 단선으로 구성되는 텍스트 파일을 생성합니다.

      선 위에 있는 3개의 점 좌표에 대한 구분 기호로 쉼표 또는 탭을 사용합니다. 예를 들면 아래 그림과 같습니다.

      100,500,1000

      300,700,1500

    2. 파일을 저장합니다.
    Note:

    가져오기 프로세스 중에 Tekla Structures 는 탭이나 쉼표로 구분되는 유효한 값으로 구성되지 않는 가져오기 파일의 모든 선을 무시합니다.

  2. 측면 패널에서 응용 프로그램 및 컴포넌트 버튼 을 클릭하여 응용 프로그램 및 컴포넌트 카탈로그를 엽니다.
  3. 검색... 상자에 point 를 입력합니다.
  4. Point Creation Import (8) 기호를 클릭합니다.
  5. ASCII 파일 이름을 입력합니다.

    전체 경로와 파일 이름 확장자(예: .txt )를 포함합니다. 경로를 지정하지 않으면 Tekla Structures 가 현재 모델 폴더에서 파일을 찾습니다.

  6. 좌표를 입력하여 가져온 점의 원점을 정의합니다.
  7. 생성 을 클릭합니다.

점 속성

속성을 사용하여 점의 속성을 보고 수정합니다.

속성 창 레이아웃을 사용자 지정 한 경우 속성 목록이 다를 수 있습니다.

설정 설명

일반

색상

점의 색상을 변경합니다.

점 색상을 변경하면 다음에 점을 생성할 때 변경된 색상이 적용되지 않습니다. 점은 기본 점 색상을 사용하여 생성됩니다.

위치

X

Y

Z

점의 로컬(작업 평면) 및 글로벌 x, y, z 좌표. 점의 정확한 위치를 표시합니다.

Tip: 표시 설정 에서 점 크기를 변경할 수 있습니다.
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