비행 명령을 사용하여 모델을 통해 이동할 수 있으며, 이때 방향과 속도를 바꾸어가며 이동할 수 있습니다. 시야 설정을 조정할 수도 있는데, 이는 좁은 공간에서 비행할 때 유용하게 활용할 수 있습니다.
- 뷰 투영을 원근 으로 설정합니다.
- 뷰를 두 번 클릭하여 뷰 속성 대화 상자를 엽니다.
- 투영 목록에서 원근 을 선택합니다.
- 수정 을 클릭합니다.
- 필요한 경우 시야 설정을 조정합니다.
값이 클수록 모델을 통해 비행할 때 부재 사이의 거리가 길어집니다.
- 파일 메뉴에서 을 클릭하고 모델 뷰 범주로 이동합니다.
- 고급 옵션 XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW 를 수정합니다.
- 확인 을 클릭합니다.
- 뷰 탭에서 비행 을 클릭합니다.
- 뷰를 선택합니다.
마우스 포인터가 화살표와 십자형으로 바뀝니다. 화살표는 현재 비행 방향을 나타냅니다.
- 마우스를 드래그하여 모델 내에서 이리저리 움직입니다.
앞으로 비행하려면 마우스를 앞으로 움직입니다.
비행 방향을 변경하려면 마우스를 원하는 방향으로 드래그합니다.
멀리 떨어진 곳에서 모델에 접근할 때는 비행 속도가 기하급수적으로 빨라집니다.
위나 아래로 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스를 앞이나 뒤로 드래그합니다.
카메라 각도를 변경하려면 마우스 휠로 스크롤합니다.
카메라 각도의 방향으로 비행하려면 Shift 키를 누른 상태에서 앞이나 뒤로 스크롤합니다.
- 비행을 중지하려면 Esc 키를 누릅니다.