콘크리트 기둥 생성
콘크리트 기둥 생성
- 콘크리트 탭에서 기둥
을 클릭합니다.
- 점을 선택합니다.
Tekla Structures 는 속성 창의 콘크리트 기둥 속성을 사용하고 속성에 정의된 레벨에서 기둥을 생성합니다.
또는 속성 창에서 명령을 시작할 수 있습니다.
- 모델에서 아무 것도 선택하지 않았음을 확인하십시오.
- 속성 창에서 객체 유형 목록 버튼
을 클릭하고 목록에서 콘크리트 기둥 을 선택합니다.
Tekla Structures 에서 명령이 시작되고 속성 창에 속성이 표시됩니다.
콘크리트 기둥 속성 수정
- 속성 창이 열려 있지 않으면 기둥을 두 번 클릭하여 콘크리트 기둥 속성을 엽니다.
- 필요에 따라 속성을 변경 합니다.
- 수정 을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
Tekla Structures 는 다음에 사용자가 이 유형의 객체를 생성할 때 새로운 속성을 사용합니다.
콘크리트 기둥 속성
속성 창의 콘크리트 기둥 속성을 사용하여 콘크리트 기둥의 속성을 확인하고 수정합니다. 속성을 열려면 콘크리트 기둥을 두 번 클릭합니다. 콘크리트 기둥 속성 파일의 파일 확장자 이름은 *.ccl 입니다.
속성 창 레이아웃을 사용자 지정 한 경우 속성 목록이 다를 수 있습니다.
설정 |
설명 |
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일반 |
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이름 |
기둥의 사용자 정의 가능한 이름입니다. Tekla Structures 는 레포트와 문서 관리자 의 부재 이름을 사용하고 같은 유형의 부재를 구분합니다. |
프로파일 |
기둥의 프로파일 입니다. |
재질 |
기둥의 재질 입니다. |
피니시 |
피니시의 유형입니다. 피니시는 사용자 정의 가능합니다. 피니시는 부재 표면을 처리한 방식을 설명합니다. |
클래스 |
기둥을 그룹화하는 데 사용합니다. 예를 들면, 다양한 색상으로 다양한 클래스의 부재를 표시할 수 있습니다. |
위치 |
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수직 |
기둥의 기준점에 대한 기둥의 수직 위치 입니다. |
회전 |
작업 평면의 축을 중심으로 한 기둥의 회전 입니다. |
수평 |
기둥의 기준점에 대한 기둥의 수평 위치 입니다. |
상단 |
글로벌 z 방향에서 기둥의 두 번째 끝의 위치입니다. |
하단 |
글로벌 z 방향에서 기둥의 첫 번째 끝의 위치입니다. |
콘크리트 부재 |
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콘크리트 부재 번호 |
부재 포지션 넘버 의 부재 접두사와 시작 번호입니다. |
콘크리트 부재 |
기둥이 프리캐스트인지 현장타설인지 여부를 표시합니다. |
타설 페이즈 |
현장타설 부재의 타설 페이즈 입니다. 타설 객체를 구별하는 데 사용합니다. |
변형 |
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뒤틀림 |
변형 각도를 사용하여 기둥을 뒤틀림 변형 하는 데 사용합니다. |
캠버링 |
기둥을 미리 캠버링 하는 데 사용합니다. |
단축 |
모델에서 기둥을 단축 하는 데 사용합니다. 도면에서 기둥의 실제 길이가 감소됩니다. |
사용자 지정 속성 |
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자세히 |
자세히 버튼을 클릭하여 부재의 사용자 정의 속성 (UDA)을 엽니다. UDA는 부재에 대한 추가 정보를 제공합니다. |