클립 평면을 사용하여 모델에서 필요한 세부사항에 집중할 수 있습니다. 객체 전면이 표시되는 모델 뷰에 클립 평면을 최대 6개까지 생성할 수 있습니다.
- 클립 평면을 생성할 때 객체 전면이 표시되는 모델 뷰를 사용해야 합니다.
뷰 탭에서 렌더링 을 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.
- 부재 회색조 (Ctrl+3)
- 부재 렌더링 (Ctrl+4)
- 컴포넌트 회색조 (Shift+3)
- 컴포넌트 렌더링 (Shift+3)
- 뷰 탭에서 클립 평면 을 클릭합니다.
- 모델 객체 위에서 마우스 포인터를 움직입니다.
초록색 기호가 표시된 객체 전면은 선택하여 클립 평면과 정렬할 수 있습니다. 초록색 선은 잘려나갈 측면을 나타냅니다. 예시:
스냅 도구 모음의 스냅 깊이 설정이 사용자가 선택할 수 있는 객체 면에 영향을 준다는 점에 유의하십시오. 전체 3D 공간에서 객체 면들을 선택하려면 스냅 깊이를 3D 또는 자동 으로 설정합니다.
- 객체 전면을 선택합니다.
클립 평면 기호는 모델에 다음과 같은 모양으로 나타납니다.
- 4단계를 반복하여 필요한 만큼의 클립 평면을 생성합니다.
- 클립 평면 생성을 마치려면 Esc 키를 누릅니다.
- 클립 평면을 옮기려면 클립 평면 가위 기호를 선택하여 새 위치로 끌어갑니다.
- 클립 평면 가위 기호를 클립 평면의 새 위치로 옮기려면 Shift 를 누른 상태에서 기호를 드래그합니다.
이렇게 하면 클립 평면은 움직이지 않고 가위 기호만 움직입니다.
- 더 이상 필요하지 않을 때는 클립 평면을 삭제할 수 있습니다.
- 단일 클립 평면을 삭제하려면 클립 평면 기호를 선택하고 삭제 를 누릅니다.
- 열려 있는 모든 뷰에서 클립 평면을 삭제하려면 를 클릭합니다.