속성을 바탕으로 부재와 기타 객체를 그룹화할 수 있습니다. 객체 그룹을 사용하여 모델에서 부재의 색상과 투명도를 제어합니다. 모델 뷰 필터, 선택 필터 및 오거나이저 필터와 프로젝트 상태 시각화 도구를 사용할 때도 객체 그룹이 필요합니다.
필터링과 동일한 객체 속성 및 기법 을 사용할 수 있습니다.
값은 프로파일 이름 UC310*97 과 같은 완전한 문자열일 수 있습니다. 와일드카드 와 함께 불완전한 문자열도 사용할 수 있습니다. 예를 들어 UC* 라는 값은 프로파일 이름이 UC* 라는 문자로 시작하는 모든 부재와 일치합니다. 빈 값은 빈 객체 속성과 매칭됩니다.
여러 값을 사용할 경우, 문자열을 공백으로 구분합니다(예: 12 5 ). 값이 여러 문자열로 구성된 경우에는 전체 값을 따옴표로 묶거나(예: "custom panel" ) 물음표를 사용하여(예: custom?panel ) 공백을 대신합니다.
생성한 객체 그룹은 모델의 \attributes 폴더에 위치하며, 파일 이름 확장자는 .PObjGrp 입니다.
다른 모델에서 객체 그룹을 사용할 수 있도록 하려면 대상 모델의 \attributes 폴더로 파일을 복사합니다.
어떤 객체 그룹을 모든 모델에서 사용할 수 있도록 하려면 고급 옵션 XS_PROJECT 또는 XS_FIRM 에 의해 정의된 프로젝트 또는 펌 폴더로 이 파일을 복사합니다.
겍체 그룹의 파일 이름 확장자는 *.PObjGrp 입니다.