Tekla Structures 에서는 여러 가지 방법으로 모델 객체를 생성 및 수정할 수 있습니다.
리본 에 있는 명령을 사용하여 부재 및 아이템, 볼트, 철근 및 컷부와 같이 다양한 유형의 모델 객체 를 생성할 수 있습니다.
일부 리본 명령에는 모델링 작업 속도를 높여주는 키보드 바로 가기 가 있습니다. 키보드 바로 가기를 사용자 지정 하고 가장 많이 사용되는 명령에 대해 고유의 바로 가기를 지정할 수 있습니다.
또는 빠른 실행 을 사용하거나 속성 창 에서 모델 객체를 생성하는 명령 중 다수의 명령을 시작할 수 있습니다.
모델 객체를 생성한 후에는 속성 창을 사용하여 모델 객체 속성을 확인하고 수정할 수 있습니다.