속성 창을 사용하여 모델 객체 생성 및 모델 객체 속성 수정

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

속성 창을 사용하여 모델 객체 생성 및 모델 객체 속성 수정

Tekla Structures 에서는 여러 가지 방법으로 모델 객체를 생성 및 수정할 수 있습니다.

리본 에 있는 명령을 사용하여 부재 및 아이템, 볼트, 철근 및 컷부와 같이 다양한 유형의 모델 객체 를 생성할 수 있습니다.

일부 리본 명령에는 모델링 작업 속도를 높여주는 키보드 바로 가기 가 있습니다. 키보드 바로 가기를 사용자 지정 하고 가장 많이 사용되는 명령에 대해 고유의 바로 가기를 지정할 수 있습니다.

또는 빠른 실행 을 사용하거나 속성 창 에서 모델 객체를 생성하는 명령 중 다수의 명령을 시작할 수 있습니다.

모델 객체를 생성한 후에는 속성 창을 사용하여 모델 객체 속성을 확인하고 수정할 수 있습니다.

모델 객체 생성 또는 삭제

  1. 부재와 같은 모델 객체를 생성하는 명령을 실행합니다.
    • 리본에서 실행: 명령을 클릭합니다. 예를 들어을 클릭하여 철골 보 를 생성합니다.
    • 빠른 실행 을 사용하여 다음 작업을 수행합니다. 검색어를 입력합니다. 예를 들어 철골 보 를 입력하여 철골 보 생성 명령을 검색합니다.
    • 속성 창에서 실행: 모델에서 아무 것도 선택하지 않았음을 확인하십시오. 객체 유형 목록 버튼 을 클릭하고 생성하려는 객체를 목록에서 선택합니다.
  2. 점 선택 으로 모델에 모델 객체를 배치합니다.

    그러면 Tekla Structures 에서 객체 유형의 현재 속성을 사용하여 모델 객체를 생성합니다.

  3. 진행 방법에 관한 지침은 상태 표시줄 메시지 를 따릅니다.
  4. 같은 속성을 지닌 모델 객체를 더 생성하려면 점을 추가로 선택합니다.

    명령은 사용자가 명령을 종료하거나 다른 명령을 시작할 때까지 실행됩니다.

  5. 모델 객체를 삭제하려면 객체를 선택하고 삭제 를 누릅니다.

속성 창을 사용하여 모델 객체 속성 수정

Tekla Structures 는 속성 창(측면 창)에 모델 객체의 속성을 표시합니다. 한 번에 하나의 속성 측면 창만 열 수 있습니다. 즉, 한 번에 한 객체 유형의 속성만 볼 수 있습니다.

속성 창을 사용하여 다음의 속성을 보고 수정할 수 있습니다.

모델 객체 속성을 열려면 다음 작업을 수행합니다.

  • 속성 창이 닫힌 경우: 모델 객체를 두 번 클릭하거나 측면 창에서 속성 버튼 을 클릭합니다.
  • 속성 창이 열린 경우: 모델 객체를 선택합니다.

    또는 Shift 키를 누른 상태에서 리본에 있는 명령을 클릭하여 속성 창에서 속성을 엽니다.

Tip:

속성 창을 사용자 지정 할 수 있습니다. 속성 창에서 속성을 보고 싶은 각각의 객체 유형마다 따로 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 원하는 대로 설정을 구성하거나 필요 없는 설정을 제거할 수 있습니다. 가장 필요한 UDA(사용자 정의 속성)를 속성 창에 직접 추가할 수도 있습니다.

  1. 속성 수정을 시작하려면 모델 객체를 두 번 클릭합니다.

    속성 창이 열리고 객체의 현재 속성이 표시됩니다.

    예:

  2. 필요에 따라 속성을 수정합니다.

    Tekla Structures 의 속성 창에서 수정된 속성이 노란색으로 강조 표시됩니다.

  3. 변경 내용 중 일부를 무시하려면 각 설정 옆의 체크 표시를 클릭하여 해당 내용을 제거합니다.

    체크 표시를 하나씩 지우거나 전체 섹션과 그에 포함된 모든 속성을 선택할 수 있습니다.

    속성 창 맨 아래에 있는 모두 선택아무 것도 선택하지 않음 스위치를 사용하여 모든 변경 내용을 선택하거나 모든 변경 내용을 지울 수 있습니다.

  4. 수정할 준비가 되었으면 수정 을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.

    Tekla Structures 는 다음에 사용자가 동일한 유형의 객체를 생성할 때 이 속성을 사용합니다.

    방금 적용된 값 대신 표준 값을 사용하여 객체를 생성하려면 먼저 표준 파일을 로드 하십시오.

    상황에 맞는 도구 모음 또는 직접 수정 을 사용하여 모델 객체를 수정하는 경우 현재 속성이 변경되지 않고 같은 유형의 다음 객체를 생성할 때 자동으로 적용되지 않습니다.

속성 창을 사용하여 다른 객체 유형의 공통 속성 수정

모델에서 여러 유사한 객체를 선택하면 속성 창에 선택한 모든 객체에 공통된 속성이 표시됩니다. 속성 창에 여러 옵션이 있는 설정에는 다름 이라는 텍스트가 있고 목록에 그 값이나 옵션이 표시됩니다. 공통 속성이 없는 경우에는 속성 창이 비어 있습니다.

다른 속성과 같은 방식으로 공통 속성을 수정할 수 있습니다. Tekla Structures 에서는 속성 창에 수정된 속성이 노란색으로 강조 표시되고 수정 을 클릭하면 이러한 속성이 적용됩니다.

속성 창에서 객체 유형 목록 을 사용하여 모델에서 선택한 객체와 각 객체 유형의 수를 확인합니다.

목표수행할 작업

모델에서 선택한 객체 확인

객체 유형 목록 버튼 을 클릭하여 선택한 객체의 목록을 엽니다.

목록에는 각 객체 유형에 대해 선택한 객체의 수가 표시됩니다.

목록에는 선택한 컴포넌트의 수도 표시됩니다. 목록에서 컴포넌트 를 선택하면 속성 창에는 모델에서 선택한 컴포넌트의 이름과 수가 표시됩니다.

객체 유형 목록 에서 객체 선택 수정

Ctrl 키를 누른 상태에서 목록에서 선택에서 제외하거나 선택에 포함할 객체 유형을 클릭합니다.

속성 창의 내용은 선택에 따라 변경될 수 있습니다.

객체 유형 목록 에 있는 모든 객체 선택

모두 선택 버튼을 클릭합니다.


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