Tekla Structures 는 핸들로 부재 방향을 표시합니다. 부재를 선택하면 Tekla Structures 가 핸들을 표시합니다. 첫 번째 끝점의 핸들은 노란색이고, 나머지는 자홍색입니다.
부재의 핸들만 선택하는 자세한 방법은 객체 선택 을 참조하십시오.
직접 수정 이 켜져 있으면 Tekla Structures 는 선택한 부재의 기준점, 모서리, 세그먼트 및 세그먼트 중간점에 대한 직접 수정 핸들도 표시합니다. 직접 수정 핸들은 파란색입니다.
핸들을 사용하여 부재의 길이 수정
직접 수정을 사용하지 않으려면 부재 핸들을 사용하여 부재 길이를 수정할 수 있습니다.
- 바로 수정 스위치 는 활성 상태가 아니어야 합니다.
- 부재를 선택합니다.
Tekla Structures 에서 부재의 핸들이 강조 표시됩니다.
- 핸들 하나를 클릭하여 선택합니다.
- Tekla Structures 의 다른 객체를 움직이듯 핸들을 움직입니다.
예를 들어 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 이동 을 선택합니다.
드래그 앤 드롭 이 활성화 되어 있다면 핸들을 새로운 위치로 드래그하십시오.
Warning: 다음과 같은 이유 때문에 컷부 또는 피팅 을 사용하여 부재의 길이를 변경하지 마십시오.
- NC 파일로 정보를 내보낼 때 절단부가 항상 부재 길이에 영향을 미치는 것은 아니기 때문에, 절단부로 인해 공장 오류가 발생할 수 있습니다.
- 피팅은 접합부와 상세에 문제를 일으킬 수 있습니다.
핸들 바꾸기
핸들 바꾸기 매크로를 사용하여 부재의 모델링 방향을 변경할 수 있습니다. 그러면 노란색 시작 핸들이 자홍색으로 변하고, 나머지는 반대로 변합니다.
- 모델링 방향을 변경할 부재를 선택합니다.
Tekla Structures 가 부재 핸들을 표시합니다.
- 빠른 실행 으로 이동하고, 핸들 바꾸기 를 입력하기 시작하고, 표시된 목록에서 매크로 . 핸들 바꾸기 명령을 선택합니다.
Tekla Structures 는 부재의 모델링 방향을 변경하고 시작 및 종료 핸들을 바꿉니다.