스냅 스위치 및 기호

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

스냅 스위치 및 기호

스냅 스위치를 사용하여 모델 또는 도면에서 선택할 수 있는 위치를 제어합니다. 스냅 스위치를 사용하면 좌표를 모르더라도 객체를 정밀하게 배치할 수 있습니다. Tekla Structures 에서 점을 선택하라고 할 때마다 스냅 스위치를 사용할 수 있습니다.

스냅 도구 모음에서 스냅 스위치를 클릭하여 활성화 또는 비활성화합니다. 스냅할 수 있는 점이 두 개 이상 있는 경우 Tab 키를 누르면 스냅 점을 정방향으로 순서대로 선택할 수 있고, Shift+Tab 키를 누르면 역방향으로 순서대로 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 알맞은 점을 선택합니다.

또는 빠른 실행 을 통해 스냅 스위치를 제어할 수 있습니다. 스냅 스위치의 이름(예: snap )을 입력하고 검색 결과 목록에서 스냅 스위치의 이름을 클릭하면 스위치가 활성화됩니다.

메인 스냅 스위치

두 메인 스냅 스위치로 기준점이나 객체 상의 다른 점(예: 부재 모서리)에 스냅할 수 있을지 여부를 정의합니다. 이런 스위치의 스냅 우선순위 가 가장 높습니다. 이 두 스위치 모두 꺼지면 다른 스위치가 모두 켜져 있더라도 어떤 위치에든 스냅할 수 없습니다.

스냅 기호의 색상은 다음 두 가지입니다.
  • 주황색: 부재 또는 객체 스냅 기호
  • 컴포넌트 스냅용 녹색

스위치

스냅 위치

설명

기호

기준선 및 기준점

객체 기준점(핸들이 있는 점)에 스냅할 수 있습니다.

크게

지오메트리 선 및 지오메트리 점

객체 상의 임의의 점에 스냅할 수 있습니다.

도면에서 이 스위치를 사용하여 스냅샷 중첩에 스냅할 수 있습니다.

작게

기타 스냅 스위치

아래 표에는 모델 및 도면에 있는 나머지 스냅 스위치와 해당 기호가 나와 있습니다.

스냅 시 부정확과 오류로 이어지기 쉬우므로, 스냅할 때 스냅 스위치가 너무 많아지지 않도록 하십시오.임의 위치에 스냅 스냅 스위치를 사용할 때는 각별히 주의하십시오.

스위치

스냅 위치

설명

기호

점 및 그리드선 교차점에 스냅합니다.

끝점

선, 폴리라인 세그먼트 및 호의 끝점에 스냅합니다.

중심

원과 호의 중심에 스냅합니다.

도면에서 모델의 폴리곤 컷을 사용하여 생성한 원의 중심점에 스냅하려는 경우 고급 옵션 XS_ADD_SNAPPING_SYMBOL_TO_CIRCLESTRUE 로 설정합니다.

중간점

선, 폴리라인 세그먼트 및 호의 중간점에 스냅합니다.

교차점

선, 폴리라인 세그먼트, 호 및 원의 교차점에 스냅합니다.

직각

다른 객체와 직각 방향 정렬을 형성하는 객체 상의 점에 스냅합니다.

선 연장

근처에 있는 객체의 선 연장과 도면 객체의 기준선 및 지오메트리 선에 스냅합니다.

임의 위치

임의 위치에 스냅합니다.

가장 가까운 점

객체 상의 가장 가까운 점(부재 가장자리 또는 선 상의 임의 점)에 스냅합니다.

그리드선, 기준선 및 기존 객체의 가장자리에 스냅합니다.

치수 및 마크 선, 도면 레이아웃 아이템 및 도면 프레임

주석 지오메트리, 도면 레이아웃 아이템 및 도면 프레임에 스냅합니다.

도면에서만 사용 가능합니다.

 

현재 스냅 스위치 재정의

현재 스냅 스위치 설정을 임시로 재정의할 수 있습니다.

  1. 한 점을 선택해야 하는 명령을 실행합니다.

    예를 들어, 빔 생성을 시작합니다.

  2. 현재 스냅 스위치를 재정의하려면 다음 중 하나를 실행합니다.
    • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 스냅 옵션 목록을 불러온 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 파일 > 설정 을 클릭하고 도구 모음 목록에서 스냅 재정의 도구 모음 을 선택합니다.

      새 도구 모음이 나타납니다. 버튼을 클릭하여 현재 스냅 스위치를 재정의합니다.

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