스냅 스위치를 사용하여 모델 또는 도면에서 선택할 수 있는 위치를 제어합니다. 스냅 스위치를 사용하면 좌표를 모르더라도 객체를 정밀하게 배치할 수 있습니다. Tekla Structures 에서 점을 선택하라고 할 때마다 스냅 스위치를 사용할 수 있습니다.
스냅 도구 모음에서 스냅 스위치를 클릭하여 활성화 또는 비활성화합니다. 스냅할 수 있는 점이 두 개 이상 있는 경우 Tab 키를 누르면 스냅 점을 정방향으로 순서대로 선택할 수 있고, Shift+Tab 키를 누르면 역방향으로 순서대로 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 알맞은 점을 선택합니다.
또는 빠른 실행 을 통해 스냅 스위치를 제어할 수 있습니다. 스냅 스위치의 이름(예: snap )을 입력하고 검색 결과 목록에서 스냅 스위치의 이름을 클릭하면 스위치가 활성화됩니다.
메인 스냅 스위치
두 메인 스냅 스위치로 기준점이나 객체 상의 다른 점(예: 부재 모서리)에 스냅할 수 있을지 여부를 정의합니다. 이런 스위치의 스냅 우선순위 가 가장 높습니다. 이 두 스위치 모두 꺼지면 다른 스위치가 모두 켜져 있더라도 어떤 위치에든 스냅할 수 없습니다.
스냅 기호의 색상은 다음 두 가지입니다.
- 주황색: 부재 또는 객체 스냅 기호
- 컴포넌트 스냅용 녹색
기타 스냅 스위치
아래 표에는 모델 및 도면에 있는 나머지 스냅 스위치와 해당 기호가 나와 있습니다.
스냅 시 부정확과 오류로 이어지기 쉬우므로, 스냅할 때 스냅 스위치가 너무 많아지지 않도록 하십시오.
임의 위치에 스냅 스냅 스위치를 사용할 때는 각별히 주의하십시오.
현재 스냅 스위치 재정의
현재 스냅 스위치 설정을 임시로 재정의할 수 있습니다.
- 한 점을 선택해야 하는 명령을 실행합니다.
예를 들어, 빔 생성을 시작합니다.
- 현재 스냅 스위치를 재정의하려면 다음 중 하나를 실행합니다.