안녕하세요!

로그인하면 더 많은 내용을 볼 수 있다는 사실을 알고 계십니까?

Wraparound gusset cross (60)

Added April 2, 2019 by Tekla User Assistance tekla.documentation@trimble.com

Software version: 
2019

Wraparound gusset cross (60)

Wraparound gusset cross (60)

2개 또는 3개의 부재가 만나 모서리를 형성하는 거셋 플레이트에 클립 앵글과 접합 플레이트를 사용해 브레이스를 1~10개 접합합니다. 대부분 기둥인 세 번째 부재 중심의 거셋 플레이트 래핑 옵션. 그런 다음 클립 앵글이나 접합 플레이트를 사용해 거셋 플레이트를 부재에 접합하거나, 직접 첫 번째 선택한 부재에 용접합니다. 옵션으로 브레이스 단부나 각 측면에 클립 앵글을 생성합니다. 그런 다음 할로우 브레이스를 씰링합니다.

프로파일

브레이스: L, W, WT, RHS, 튜브

생성되는 부재

  • 거셋 플레이트

  • 접합 플레이트

  • 클립 앵글(옵션)

  • 씰 플레이트(할로우 브레이스)

용도

상황 설명

브레이스 프로파일 : W

프레이밍 유형 : 기둥 및 보 2개

접합 방법 :

  • 클립 앵글을 사용해 보에 볼트 체결되는 거셋 플레이트

  • 거셋 플레이트에 노칭 후 볼트 체결되는 브레이스

브레이스 프로파일 : RHS

프레이밍 유형 : 기둥 및 보

접합 방법 :

  • 클립 앵글을 사용해 기둥에 볼트 체결된 거셋 플레이트

  • 거셋 플레이트에 핀으로 고정되는 브레이스

브레이스 프로파일 : L

프레이밍 유형 : 입면이 다른 보 2개

접합 방법 :

  • 노칭 후 클립 앵글을 사용해 두 보에 볼트 체결되는 거셋 플레이트

  • 거셋 플레이트에 볼트 체결된 브레이스

브레이스 프로파일 : RHS

프레이밍 유형 : 기둥 및 기둥 베이스 플레이트

접합 방법 :

  • 클립 앵글을 사용하여 기둥 및 베이스 플레이트에 볼트 체결되는 거셋 플레이트

  • 거셋 플레이트에 핀으로 고정되는 브레이스

팁:

위 예에서는 기본값 접합 속성을 불러왔으며, 규칙 그룹기본값 으로 설정하였습니다.

시작 전

만나서 모서리를 형성하는 부재 2개 또는 3개와 브레이스 1~10개를 생성합니다.

속성 정의

대화 상자에서 다음 탭을 사용해 이 컴포넌트에서 생성되는 부재 속성을 정의합니다.

내용 기타 참조

그림

거셋 플레이트의 위치 및 형상을 정의하는 치수; 작업 지점 위치

거셋 플레이트 형상의 수정

작업 지점 위치 지정(58, 59, 60)

거셋

거셋 및 접합 플레이트와 앵글 프로파일의 속성

거셋 플레이트 유형의 정의

거셋 플레이트 형상의 수정

wraparound gusset plates 정의(58, 59, 60)

모따기 치수의 정의

브레이스 접합

브레이스 노칭 및 절단 옵션, 씰 플레이트 속성

브레이스 플랜지 노칭(60)

브레이스 절단(60)

일반

접합부 속성, AutoDefaults 및 AutoConnection 규칙 그룹

일반 탭

거셋 볼트 1

첫 번째 선택한 부재의 옵션: 클립 앵글을 거셋 플레이트와 첫 번째 선택한 부재에 용접 또는 볼트 체결, 클립 앵글 볼트의 볼트 그룹 속성

 

거셋 볼트 2

두 번째 선택한 부재의 옵션: 클립 앵글을 거셋 플레이트와 두 번째 선택한 부재에 용접 또는 볼트 체결, 클립 앵글 볼트의 볼트 그룹 속성

 

브레이스 볼트 1

첫 번째 선택한 브레이스를 거셋 플레이트에 체결하는 볼트의 볼트 그룹 속성

 

브레이스 볼트 2

두 번째 및 후속으로 선택한 브레이스를 거셋 플레이트에 체결하는 볼트의 볼트 그룹 속성

 

앵글 볼트

클립 앵글을 생성하여 브레이스 단부 또는 한쪽 측면에 볼트 체결하는 옵션; 볼트 그룹 속성

 

해석

구조 해석에 사용되는 정보

해석 탭

주:

Tekla Structuresjoints.def 파일의 값을 사용하여 이 컴포넌트를 생성합니다. 자세한 정보 joints.def 파일에서 접합 속성 정의하기 를 참조하십시오.

선택 순서

  1. 모서리를 형성하는 첫 번째 부재

  2. 첫 번째 브레이스

  3. 두 번째 및 후속 브레이스

  4. 모서리를 형성하는 두 번째 부재

  5. 보 2개와 기둥 1개가 만나는 기둥을 중심으로 거셋 플레이트를 래핑하려면 먼저 기둥을 선택합니다(옵션).

  6. 가운데 마우스 버튼을 클릭하여 컴포넌트를 생성합니다.

Quick feedback

The feedback you give here is not visible to other users. We use your comments to improve our content.
We use this to prevent automated spam submissions.
Content rating: 
No votes yet