Tekla Structures 2020 新機能 アイテムのTips

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アイテムへの変換

モデル上の部材を選択し、右クリックのメニューから”部材をアイテムに変換”を選択します。
変換を実行すると、オブジェクトが部材ではなくアイテムになるため、部材特有の情報(プロファイル等)やユーザー定義情報はアイテムに引き継がれませんので、実行時にその旨の警告メッセージが表示されます。

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形状の作成

モデル上の部材を選択し、右クリックのメニューから”元の形状から形状を作成”を選択します。この機能は、選択した部材を変換することなく、アイテムで新規に作成するアイテムのパターンで指定するための形状を作成します。作成された形状は形状カタログで確認することができます。形状の名前は”<基準線位置>_<高さ情報>_<部材名>”となります。

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形状の名前変更

作成された形状の名前を変更することができます。まず名前を変更したい形状のアイテムをモデル上に作成します。”直接変更”が有効になった状態でアイテムを選択するとリボンの右端に”名前を付けて保存”のアイコンが表示されます。
アイコンを選択すると名前を入力するダイアログが表示されますので、任意の名前を入力して保存します。

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注意点)

複数の部材を一つのアイテムとして変換及び形状の作成を行う場合には、各部材を合成して、一つの合成部材とする必要があります。

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