Règles d'orientation des pièces dans le modèle

Tekla Structures
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Environment
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Comprendre l'orientation des pièces peut prendre un certain temps - la modélisation dans Tekla peut être accomplie en changeant simplement les valeurs de positionnement des pièces par la méthode des essais et des erreurs. Avoir une bonne compréhension de ces concepts peut vous aider à améliorer votre productivité.

Nous allons d'abord explorer certains aspects du modèle Tekla qui affectent la position des pièces, puis aborder quelques exemples.

Le sytème de coordonnées

Il existe différents types de systèmes de coordonnées dans Tekla - nous parlerons de Global et Local.

Le système de coordonnées Global se réfère au cube vert que vous voyez dans le modèle.

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Ceci indique l'origine 0,0,0 du modèle ainsi que les directions par défaut X, Y, et Z. Le repère Global est statique et ne peut être changé. Il est surtout référencé lors des opérations d'importation et d'exportation de Tekla Structures.

Le système de coordonnées Local se nomme également plan de travail. Il est représenté à la fois par un symbole X Y rouge, et par un symbole 3D composé des 3 axes X, Y et Z situé en bas à droite de votre vue.
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usa_UPO_02.png


Le système de coordonnées Local a un effet direct sur les valeurs de positionnement dans les boîtes de dialogue des propriétés des pièces . Une valeur utilisée lorsque le système de coordonnées Local est positionné d'une certaine manière donnera des résultats différents si le système de coordonnées Local est déplacé.

Il est crucial que vous soyez conscient du positionnement de votre plan de travail actuel lors de la définition des propriétés de position des pièces que vous ajoutez au modèle.

Lignes de références

Les pièces du modèle sont positionnées par une ligne théorique passant par les poignées d'origine et d'extrémité appelée ligne de référence. La modification des valeurs de position dans les propriétés de la pièce déplace le profil autour de cette ligne; Elle ne déplace pas l'emplacement de la ligne de référence dans le modèle.

Toutes les propriétés de positionnement sont basées sur la ligne de référence qui part de la poignée d'origine (jaune) vers la poignée d'extrémité (magenta).

Faces

Ensuite, nous devons examiner le concept de 'face' des pièces. Sans compter les extrémités, les pièces ont quatre faces - Dessus, Face, Dessous, et Arrière. Voici un exemple de plusieurs types de profil, et comment Tekla considère ces faces.

Chacun d'eux est représenté comme si nous regardions de la poignée d'origine (jaune) vers la poignée d'extrémité (magenta). Les profils I sont droits, les cornières sont comme la lettre L avec l'aile la plus longue verticale, les profils C ont leurs ailes orientées vers la droite, et profils en T sont comme la lettre T.

 
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Vous trouverez les paramètres de rotation de la pièce dans le menu déroulant lorsque ces profils sont utilisés comme poutres ou poteaux. Il est important de se rappeler que les faces ne changent pas si les pièces sont modélisées  différemment - si vous tournez un profil sur son côté, le Dessus est toujours le Dessus, il n'est juste plus vers le haut.

Exemple 1 - Orientation des poutres

Pour les pièces modélisées avec l'outil poutre, il est important de se rappeler que tous les paramètres de positionnement sont relatifs à la direction Z active. Nous allons prendre une poutre comme exemple, avec le système de coordonnées Local (plan de travail)  dans la position par défaut.

 
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Les propriétés de la poutre possèdent des options de position Dans plan, Rotation, et Profondeur.
  •     Dans plan contrôle la position droite-gauche, par rapport au plan Z courant. Les options sont Milieu, Droite ou Gauche.
  •     Rotation contrôle la face indiquant la  direction Z positive. Les options sont Face, Dessus, Arrière ou Dessous.
  •     Profondeur contrôle la position haut-bas, par rapport au plan Z courant. Les options sont Milieu, Devant, et Derrière.

Dans l'image ci-dessus, Dans plan est défini sur Milieu, Rotation sur Dessus, et Profondeur sur Derrière.

Pour les valeurs Dans plan et Profondeur, observons une simple poutre.


 
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La ligne jaune en pointillés indique la ligne de référence, de la poignée d'origine (jaune) vers la poignée d'extrémité (magenta). Ceci indique les directions gauche et droite du paramètre Dans plan. L'image de la boîte de dialogue a le réglage actuel à Milieu, ce qui centre le profil sur la ligne de référence.

La position du profil en Z par rapport à la ligne de référence est également définie par l'option Profondeur. Le dessus de la ligne de référence en Z positif est considéré comme Devant, le dessous de la ligne de référence en Z négatif est considéré comme Derrière. L'image de la boîte de dialogue est sur Derrière - donc le profil est positionné en dessous de la ligne de référence.

Les paramètres de rotation indiquent tout simplement quelle face du profil doit faire face à la direction Z positive. Avec un système de coordonnées où Z pointe vers le haut, la face Dessus doit faire face à l'axe Z positif.

 
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Donc, pour résumer brièvement, avec le défaut système de coordonnées local, la position de la poutre est définie dans le plan à Milieu, la rotation est définie sur Dessus, et le réglage de la profondeur est Derrière.

Mais si le système de coordonnées Local est modifié?
Rappelez-vous que les valeurs de position sont directement liées à lui - en particulier la direction Z pour une poutre. Les images ci-dessous montrent differents paramètres de position pour la même poutre avec différents plans de travail. Notez que les valeurs de position sont toutes différentes.

   
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Physiquement, la poutre n'est pas différente. Elle a les mêmes propriétés pour les exports vers des fichiers de fabrication tels les fichiers CN / DSTV, et les dessins ne sont pas affectés par le changement de coordonnées Local. Vous devez simplement être conscient de la façon dont cela change les paramètres requis pour modéliser les pièces.

Particuliarité lorsque la direction Z du plan de travail est dans le sens de la poutre:

Si le Z est dans le sens de la poutre (origine vers extrémitée) alors la vue du profil indiquée dans la boite de dialogue poutre est celle se trouvant du coté -X. Si le Z est à l'inverse de l'orientation de la pièce alors ce sera celle se trouvant du coté +X.  Dans les captures ci-dessous les 2 poutres sont en rotation "Face" (représenté en jaune) meme si le Z est orienté différemment entre ces 2 captures.


    
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Exemple 2 – Orientation des poteaux

Pour les pièces modélisées avec l'outil poteau, la position est traitée un peu différemment. Nous allons prendre un poteau comme exemple, avec le plan de travail dans la position par défaut.

 
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Les poteaux possèdent des options de position Verticale, Rotation, et Horizontale.

  • Verticale contrôle la position haut-bas, par rapport au plan Y courant. Les options sont Milieu, Bas ou Haut.
  • Rotation contrôle la face indiquant la direction X négative. Les options sont Face, Dessus, Arrière ou Dessous.
  • Horizontale contrôle la position droite-gauche, par rapport au plan X courant. Les options sont Milieu, Droite ou Gauche.
L'image suivante montre un poteau vu de dessus, avec le système de coordonnées Local montrant la direction X positive vers la droite, et la direction Y positive vers le haut.

  
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La position verticale (ligne rouge), suit toujours la direction Y positive du sytème de coordonnées Local.

La position horizontale (ligne bleue), suit toujours la direction X positive du sytème de coordonnées Local.

L'image suivante montre les paramètres de rotation de la face lors de l'affichage d'un poteau vu de dessus. Souvenez-vous que les faces des pièces sont considérées de la poignée d'origine (jaune) vers la poignée d'extrémité (magenta). Vu la définition des faces, cela montre que les poteaux sont modélisés de bas en haut. Pour cette raison, les faces avant et arrière apparaissent inversées lors de l'affichage d'un poteau vue de dessus.

   
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Une autre image dans une perspective 3D. Notez la position des poignées d'origine (jaune) et d'extrêmité (magenta). Ce poteau a une rotation actuelle Face, donc la face avant est celle qui fait face à la direction X négative.

  
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(Avancé) Direction Z et propriétés des pièces

Si une pièce est créée avec l'outil poutre et réunit ces 2 conditions:
  • La ligne de référence est alignée avec la direction globale Z
  • La direction donnée par la poignée d'origine vers la poignée d'extrêmité suit la direction positive Z du système de coordonnées Global
Alors les propriétés d'un poteau s'afficheront lors de la modification de cette pièce.

Un poteau est une poutre verticale orientée dans la direction positive Z du système de coordonnées Global (tolérance de verticalité: 1mm/m).

(Avancé) Rotation et croquis/fichiers CN

Il est également important de garder à l'esprit le traçage des dessins et la sortie des fichiers CN lors du changement de la rotation des pièces. Les propriétés d'une pièce ne changent pas simplement parce qu'une rotation est différente dans ses propriétés.

Si une poutre est orientée en rotation à Dessous, elle se trouve effectivement à l'envers (la forme de la poutre est la même en réalité), mais lors de la génération des fichiers de fabrication (CN), le logiciel et la machine qui traitent la poutre doivent déterminer quel côté est le «haut».

 
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La poutre représentée ici a la rotation Dessous et possède des boulonnages sur l'une des ailes. Les perçages sont représentés de cette façon dans le fichier DSTV étant donné que le logiciel considère que cette aile est "dessous".
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