Configuration de l'outil Formwork Placing tools - Slabs
Paramétrer l'outil pour un nouveau fournisseur de coffrage
La configuration se fait à l'aide de fichiers séparés par des virgules (.csv), qui peuvent être édités avec Excel ou tout autre éditeur de texte. Chaque élément de l'outil de coffrage a sa propre configuration. Les fichiers de configuration peuvent se trouver dans n'importe quel dossier système ou dans le sous-dossier 'Formwork tools' sous le dossier modèle.
Après l'installation de la dernière version des outils, les exemples de fichiers de configuration se trouvent dans ce dossier : \Environnements\système commun\CIP\
Les fichiers de configuration sont généralement nommés par le fournisseur de coffrage et/ou les familles de produits. Il peut y avoir autant de fichiers que nécessaire, et les fichiers sont identifiés avec un certain suffixe :
- xxxx.FormworkTools.SlabPanels.csv – Paramétrage des panneaux de coffrage de dalle
- xxxx.FormworkTools.Girders.csv – Paramétrage des poutrelles
- xxxx.FormworkTools.Props.csv – Paramétrage des étais
- xxxx.FormworkTools.PropBases.csv – Paramétrage des pieds d'étais
- xxxx.FormworkTools.PropHeads.csv – Paramétrage des têtes d'étais
- xxxx.FormworkTools.StopEnds.csv – Paramétrage des coffrages périphériques
- xxxx.FormworkTools.Railings.csv – Paramétrage des garde-corps
Avant la ligne d'en-tête contenant les titres des colonnes, vous pouvez ajouter une ligne supplémentaire :
DISTANCE_UNIT=MM
Lorsque l'unité de distance est définie à l'aide du paramètre ci-dessus, toutes les valeurs de distance peuvent être données sous forme de valeurs décimales dans les unités spécifiées. Les unités prises en charge sont les suivantes : MM, DN, CM, M, POUCE, PIEDS
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Paramétrage des panneaux de coffrage de dalles (*.FormworkTools.SlabPanels.csv)
Ajoutez une ligne dans le fichier pour chaque panneau. Sur cette ligne, précisez les colonnes comme ceci. Pour un panneau de dalles, vous pouvez spécifier un composant personnalisé qui est placé si le panneau est un panneau complet, et les propriétés de la pièce utilisées pour placer une pièce de remplissage aux endroits où le panneau n'est pas un panneau complet.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, il est généralement le même pour toutes les lignes. Ces noms figurent dans la liste "Fournisseur". |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | Il s'agit d'un nom de panneau unique. |
PanelName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
PanelAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (sauvegardé à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
PanelInputOrder | Cette option contrôle l'emplacements des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et d'arrivée génériques par défaut.
Image
|
PanelPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
PanelPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
PanelRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
PanelRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
PanelDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
PanelDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
PanelStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
PanelEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
LengthProperty | Le nom de la propriété de longueur dans le composant pièce. Si la longueur est fixe, celle-ci est vide. |
LengthValue | La longueur du panneau. Notez que l'outil n'obtient pas la longueur à partir du catalogue des composants mais à partir de ce fichier. |
WidthProperty | Le nom de la propriété de largeur dans le composant pièce. Si la largeur est fixe, celle-ci est vide. |
WidthValue | La largeur du panneau. Notez que l'outil n'obtient pas la lareur à partir du catalogue des composants mais à partir de ce fichier. |
ThicknessProperty | Le nom de la propriété d'épaisseur dans le composant pièce. Si l'épaisseur est fixe, celle-ci est vide. |
ThicknessValue | L'épaisseur du panneau. Notez que l'outil n'obtient pas l'épaisseur à partir du catalogue des composants mais à partir de ce fichier. |
CrossGirderX | Ce sont les emplacements par défaut en X des poutrelles secondaires. Les valeurs doivent être entourées de () et séparées par des espaces. |
MainGirderY | Ce sont les emplacements par défaut en Y des poutrelles principales. Les valeurs doivent être entourées de () et séparées par des espaces. |
PartName | C'est le nom de la pièce (plat par contour). |
PartClass | C'est la classe de la pièce. |
PartFinish | C'est la finition de la pièce. |
PartMaterial | C'est le matériau de la pièce. |
PartThickness | C'est l'épaisseur de la pièce. |
PartAssPrefix | C'est le préfixe d'assemblage de la pièce. |
PartAssStartNo | C'est le numéro de début d'assemblage de la pièce. |
PartPartPrefix | C'est le préfixe de la pièce. |
PartPartStartNo | C'est le numéro de début de la pièce. |
Système de coordonnées locales du panneau
La configuration se fait dans le système de coordonnées local du panneau. L'origine du panneau est située au point central de la face supérieure du panneau.
Configuration de l'outil de poutrelles (xxxx.FormworkTools.Girders.csv)
Pour une poutrelle, vous pouvez spécifier soit un composant pièce, soit une poutre, qui est placée dans le modèle.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, il est généralement le même pour toutes les lignes. Ces noms figurent dans la liste "Fournisseur". |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | C'est le nom de la poutrelle. Ce nom peut être unique, ou vous pouvez spécifier deux ou plusieurs poutrelles portant le même nom. Si un nom de poutrelle a deux ou plusieurs spécifications, l'outil de placement peut créer une ligne contenant des poutrelles de longueurs variables. |
Type | C'est le type de poutrelle. Le type définit la liste dans laquelle la poutre est affichée. Les options sont : CROSS, MAIN & ANY (secondaire, principale ou les 2) |
Length | C'est la longueur (x) de la poutrelle. |
Width | C'est la largeur (y) de la poutrelle. |
Depth | C'est la hauteur (z) de la poutrelle. |
MinLength | Si la longueur peut varier, il s'agit de la longueur minimale. |
MaxLength | Si la longueur peut varier, il s'agit de la longueur maximale. |
MinOverlap | Lorsque deux ou plusieurs poutrelles sont placées sur une même ligne, elles peuvent se chevaucher pour obtenir le début et la fin exacts de la ligne. Cette valeur contrôle le chevauchement minimum. |
MaxOverlap | Lorsque deux ou plusieurs poutrelles sont placées sur une même ligne, elles peuvent se chevaucher pour obtenir le début et la fin exacts de la ligne. Cette valeur contrôle le chevauchement maximum. Si les poutrelles ne doivent pas se chevaucher, entrez ici la valeur 0. |
InputPointLocation | Il s'agit de l'emplacement en profondeur des points d'entrée des poutrelles. Les options sont :
|
GirderName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
GirderAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
GirderInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Notez que si le fichier.csv ne contient aucune valeur, la valeur par défaut'StartEnd' est utilisée. Image
|
GirderPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
GirderPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
GirderRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
GirderRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
GirderDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
GirderDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
GirderStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
GirderEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
GirderLengthProperty | Le nom de la propriété de longueur dans le composant personnalisé. Si la longuer est fixe, celle-ci est vide. |
GirderWidthProperty | Le nom de la propriété de largeur dans le composant personnalisé. Si la largeur est fixe, celle-ci est vide. |
GirderDepthProperty | Le nom de la propriété de hauteur dans le composant personnalisé. Si la hauteur est fixe, celle-ci est vide. |
BeamName | C'est le nom de la poutrelle (poutre). |
BeamProfile | C'est le profil de la poutrelle, s'il est vide, la poutrelle n'est pas créée |
BeamClass | C'est la classe de la poutrelle. |
BeamFinish | C'est la finition de la poutrelle. |
BeamMaterial | C'est le matériau de la poutrelle. |
BeamThickness | C'est l'épaisseur de la poutrelle. |
BeamAssPrefix | C'est le préfixe d'assemblage. |
BeamAssStartNo | C'est le numéro de début d'assemblage. |
BeamPartPrefix | C'est le préfixe de pièce. |
BeamPartStartNo | C'est le numéro de début de pièce. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local de la poutre.
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Configuration de l'outil d'étaiement (xxxx.FormworkTools.Props.csv)
Pour un étai, vous pouvez spécifier un composant personnalisé qui est placé dans le modèle. En outre, un étai de coffrage peut contenir les pièces de pied et de tête, mais celles-ci sont configurées dans des fichiers séparés.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, ce nom est généralement le même pour toutes les lignes. |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | C'est le nom de l'étai. Ce nom peut être unique, ou vous pouvez spécifier deux ou plusieurs étais portant le même nom. Si un nom d'étai a deux ou plusieurs spécifications, l'outil de placement peut sélectionner l'étai approprié en fonction de la hauteur effective du coffrage. |
MinHeight | Si la longueur peut varier, il s'agit de la longueur minimale. Pour un étai à hauteur fixe, les hauteurs minimale et maximale sont identiques. |
MaxHeight | Si la longueur peut varier, il s'agit de la longueur maximale. |
PropInputPoint | Ceci précise l'emplacement du premier point d'entrée (du composant personnalisé). Les options sont les suivantes : BaseBottom, BaseTop, HeadBottom, GirderBottom, GirderTop, SlabBottom. Image
|
PropInputPoint2 | Elle précise l'emplacement du deuxième point d'entrée (du composant personnalisé). Si la valeur None est donnée, le deuxième point d'entrée est calculé par un décalage (PropEndOffset) par rapport au premier point d'entrée. |
PropHeightProperty | Le nom de la propriété du composant contrôlant la hauteur de l'étai ou vide si la hauteur n'est pas paramétrique. |
PropName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
PropAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
PropInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
|
PropPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
PropPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
PropRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
PropRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
PropDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
PropDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
PropStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
PropEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local de l'étai.
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Configuration des pièces de pied de l'outil d'étaiement (xxxx.FormworkTools.PropBases.csv)
Pour un étai, vous pouvez spécifier une pièce personnalisée supplémentaire qui est placée dans le modèle à l'extrémité inférieure de l'étai.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, ce nom est généralement le même pour toutes les lignes. |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | Nom unique du pied d'étai. |
PropInputPoint | Options disponibles: BaseBottom, BaseTop, PropTop, GirderBottom, GirderTop, SlabBottom |
PropOffset | Il s'agit du décalage automatique (raccourcissement) de l'étai si la pièce de pied est créée. |
BaseName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
BaseAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
BaseInputPoint | Ceci précise l'emplacement du premier point d'entrée (du composant personnalisé). Les options sont les suivantes : BaseBottom, BaseTop, HeadBottom, GirderBottom, GirderTop, SlabBottom. Image
|
BaseInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
|
BasePlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
BasePlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
BaseRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
BaseRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
BaseDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
BaseDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
BaseStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
BaseEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local de l'étai.
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Configuration des pièces de tête de l'outil d'étaiement(xxxx.FormworkTools.PropHeads.csv)
Pour un étai de coffrage, vous pouvez spécifier une pièce personnalisée supplémentaire qui est placée dans le modèle à l'extrémité supérieure de l'étai.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, ce nom est généralement le même pour toutes les lignes. |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | Nom unique de la tête d'étai. |
PropOffset | Il s'agit du décalage automatique (raccourcissement) de l'étai si la pièce de tête est créée. |
AutoRotate | Avec ce réglage, vous pouvez contrôler si la pièce de tête est tournée automatiquement de 90 degrés (autour de l'axe de l'étai) lorsque la tête est située au niveau du recouvrement de deux poutrelles. Réglez cette valeur sur OUI pour obtenir une rotation de 90 degrés de la tête. Notez que cela ne contrôle la rotation que lorsque vous n'avez pas donné de valeur spécifique pour la rotation (le champ de saisie est vide). |
HeadName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
HeadAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
HeadInputPoint | Ceci précise l'emplacement du premier point d'entrée (du composant personnalisé). Les options sont les suivantes : HeadBottom, HeadTop, HeadBottom, GirderBottom, GirderTop, SlabBottom. Image
|
HeadInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
|
HeadPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
HeadPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
HeadRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
HeadRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
HeadDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
HeadDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
HeadStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
HeadEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local de l'étai.
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Configuration des composants personnalisés pour l'outil de placement du coffrage périphérique (xxxx.FormworkTools.StopEnds.csv)
Pour un coffrage périphérique, vous pouvez spécifier deux pièces personnaliées : une planche et un support. La planche est généralement la pièce de coffrage proprement dite, et les supports sont placées avec un espacement pour la soutenir.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, ce nom est généralement le même pour toutes les lignes. |
Family | Nom de famille de produits figurant dans la liste "Famille". |
Name | Il s'agit d'un nom de coffrage périphérique. Il doit être unique. |
MinLength | Longueur minimale du coffrage périphérique. |
MaxLength | Longueur maximale du coffrage périphérique. |
Width | La largeur totale du coffrage périphérique, y compris les supports. |
Depth | Hauteur totale du coffrage périphérique. |
AngleSpacing | L'espacement par défaut des supports. Il sera utilisé si vous ne spécifiez aucune valeur pour l'espacement. |
SheetName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
SheetAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
SheetInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
|
SheetPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
SheetPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
SheetRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
SheetRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
SheetDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
SheetDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
SheetStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
SheetEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
AngleName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
AngleAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
AngleInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
|
AnglePlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
AnglePlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
AngleRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
AngleRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
AngleDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
AngleDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
AngleStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
AngleEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local du coffrage périphérique.
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Configuration des pièces personnalisées pour l'outil de placement de garde-corps (xxxx.FormworkTools.Railings.csv)
Pour un garde-corps, vous pouvez spécifier quatre pièces personnalisées. Le montant et le sabot sont placés le long de la ligne d'entrée, la distance de départ et l'espacement étant contrôlés par l'utilisateur. Le garde-pieds et une ou plusieurs pièces de garde-corps sont placés entre deux montants. Si le garde-pieds et/ou la pièce de garde-corps sont suffisamment longs par rapport à l'espacement entre les montants, ils peuvent s'étendre sur trois montants ou plus.Nom de colonne | Description |
---|---|
Supplier | Nom du fournisseur, ce nom est généralement le même pour toutes les lignes. |
Family | Nom de famille de produits, qui figure dans la liste 'Famille'. |
Name | C'est le nom du type de garde-corps. Vous pouvez ajouter plusieurs garde-corps portant le même nom lorsque vous en avez deux ou plusieurs de longueurs différentes pour le garde-pieds et/ou le garde-corps. |
MasterInput | Ceci spécifie l'entrée principale lors du placement de la rampe. Les alternatives sont :
Notez que si le fichier .csv ne contient aucune valeur, la valeur par défaut PanelTop est utilisée. |
MainOffset | Il s'agit du décalage commun à tous les articles (montant, sabot, etc.). Le décalage est un vecteur dont les composantes X, Y, Z sont données dans le système de coordonnées local du garde-corps. |
PostSpacing | Il s'agit de l'espacement par défaut des montants si vous ne spécifiez aucun espacement. |
PostHeight | Hauteur du montant. |
ToeBoardOverlap | C'est le chevauchement minimum des garde-pieds. |
ToeBoardOverlapOffset | Il s'agit du décalage (X, Y, Z) des garde-pieds lorsqu'ils se chevauchent. |
GuardOverlap | C'est le chevauchement minimum des garde-corps. |
GuardOverlapOffset | Il s'agit du décalage (X, Y, Z) des garde-corps lorsqu'ils se chevauchent. |
GuardPositions | Le garde-corps peut comprendre une ou plusieurs rangées de barrières de sécurité. Ce paramètre spécifie les positions en hauteur (Z) des pièces de garde-corps mesurées à partir de la ligne d'entrée. Les valeurs multiples doivent être séparées par un espace ou deux points et mises entre parenthèses (450 650 850). |
PostName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
PostAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
PostPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
PostPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
PostRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
PostRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
PostDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
PostDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
PostStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
PostEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
ShoeName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
ShoeAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (sauvegardé à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
ShoePlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
ShoePlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
ShoeRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
ShoeRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
ShoeDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
ShoeDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
ShoeStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
ShoeEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
ToeBoardName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
ToeBoardAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
ToeBoardLength | C'est la longueur effective de la pièce de garde-pieds. |
ToeBoardInputOrder | Cette option contrôle l'emplacement des points d'entrée finaux par rapport aux points de départ et de fin génériques par défaut.
Image
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ToeBoardPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
ToeBoardPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
ToeBoardRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
ToeBoardRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
ToeBoardDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
ToeBoardDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
ToeBoardStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
ToeBoardEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
GuardRailName | C'est le nom du composant personnalisé qui sera inséré dans le modèle. |
GuardRailAttributes | Il s'agit du fichier d'attributs (enregistré à partir de la boîte de dialogue du composant) à utiliser lorsque le composant personnalisé sera inséré dans le modèle. |
GuardRailLength | C'est la longueur effective de la pièce de garde-corps. |
GuardRailInputOrder | Cette option contrôle la manière dont les emplacements finaux des points d'entrée sont définis par rapport aux points de départ (1) et de fin (2) génériques par défaut. Notez que les points de départ et de fin génériques sont situés dans la direction Z locale en fonction du réglage.
Notez que si le fichier.csv ne contient aucune valeur, la valeur par défaut'StartEnd' est utilisée. Image
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GuardRailPlanePosition | C'est la position 'Dans le plan' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, LEFT, RIGHT. |
GuardRailPlaneOffset | C'est le décalage dans le plan. La valeur par défaut est 0. |
GuardRailRotation | C'est la 'Rotation' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont FRONT, TOP, BACK et BELOW. |
GuardRailRotationOffset | C'est l'angle de rotation en degrés, la valeur par défaut est 0. |
GuardRailDepthPosition | C'est la position 'En profondeur' à utiliser pour insérer le composant personnalisé dans la vue en plan. Les options sont MIDDLE, FRONT, BEHIND. |
GuardRailDepthOffset | C'est le décalage en profondeur. La valeur par défaut est 0. |
GuardRailStartOffset | Il s'agit du décalage du point d'origine réel par rapport au point d'origine générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
GuardRailEndOffset | Il s'agit du décalage du point d'extrémité réel par rapport au point d'extrémité générique dans le système de coordonnées local. Le décalage est donné sous la forme de valeurs x, y et z séparées par un espace ou deux points et placées entre parenthèses (0 100 0). Si aucune valeur n'est donnée, un décalage d'origine (0 0 0 0) est utilisé. |
Les réglages de position sont donnés dans le système de coordonnées local du garde-corps.
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