Cambiar el renderizado de las partes y componentes

Tekla Structures
2020
Tekla Structures

Cambiar el renderizado de las partes y componentes

Puede cambiar fácilmente el renderizado de las partes y componentes en las vistas de modelo.

  1. En la pestaña Vista, haga clic en Renderizar.
  2. Seleccione una de las opciones de renderizado para partes o componentes:

    Opción

    Descripción

    Ejemplo

    Partes estructura alambre/Componentes estructura alambre

    Se muestran los contornos de objeto, no las superficies. Los objetos son transparentes.

    En este ejemplo de estructura de alambre, los objetos de componentes aparecen como render.

    Partes estructura alambre sombreado/Componentes estructura alambre sombreado

    Se muestran los contornos de objeto. Los objetos son transparentes y se renderizan sus superficies.

    Si utiliza el renderizado DirectX y ha configurado XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX en TRUE, las superficies solapadas se muestran en vistas de estructura de alambre renderizadas.

    En este ejemplo de estructura de alambre renderizada, los objetos de componentes aparecen como render.

    En este ejemplo de renderizado DirectX, se visualizan las superficies solapadas.

    Partes escala grises/Componentes escala grises

    Los objetos se muestran en escala de grises.

    Si utiliza el renderizado DirectX y ha configurado XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX en TRUE, las superficies solapadas se muestran en vistas de escala de grises.

    En este ejemplo de renderizado DirectX, se visualizan las superficies solapadas.

    Partes render/Componentes render

    Se muestran las superficies de objeto. Los objetos no son transparentes.

    Si utiliza el renderizado DirectX y ha configurado XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX en TRUE, las superficies solapadas se muestran con un relleno.

    En este ejemplo de renderizado DirectX, las superficies solapadas se muestran con un relleno.

    Mostrar solo partes seleccionadas/Mostrar solo componente seleccionado

    Se muestran los objetos seleccionados. Los demás objetos son casi completamente transparentes.

    Esta opción resulta útil, por ejemplo, al visualizar los resultados del control de choques en un modelo grande.

Consejo:

También puede utilizar los métodos abreviados de teclado Ctrl+1… 5 para partes y Mayús+1… 5 para componentes a fin de cambiar entre las opciones de renderizado.

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