Eigenschaften von Skizzenobjekten in Zeichnungen
Sie können verschiedene Arten von Skizzenobjekten (grafischen Objekten) in Zeichnungen erstellen (Linien, Rechtecke, Polylinien, Polygone, Bögen, Kreise) und die Skizzenobjekte zum Hervorheben bestimmter wichtiger oder interessanter Bereiche verwenden. Verwenden Sie die Eigenschaftendialogfelder verschiedener Skizzenobjekte, um die Darstellung der Formen zu überprüfen und zu ändern.
Klicken Sie zum Öffnen des Dialogfelds mit den Eigenschaften für ein Skizzenobjekt, wechseln Sie zur Registerkarte Zeichnung, und klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Befehl Skizzenobjekt. Wenn Sie ein Skizzenobjekt in einer Zeichnung hinzugefügt haben, können Sie dessen Eigenschaften öffnen, indem Sie auf das Objekt doppelklicken.
Die im Dialogfeld verfügbaren Einstellungen variieren je nach Skizzenobjekttyp.
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Hinter Modellobjekten |
Ist diese Option auf Ja eingestellt, wird das grafische Objekt hinter Modellobjekten platziert. |
Linie: Typ |
Legt den Linientyp des Objekts fest. |
Linie: Farbe |
Definiert die Farbe der Objektlinien. |
Linie: Wölbung oder Wölbung für alle Linien |
Werte 0 - 1. Der Wölbungsfaktor definiert die Krümmung der gekrümmten Segmente von Objekten mit Hilfe folgender Gleichung: Bogenhöhe = Linienlänge * Wölbungsfaktor Durch Ändern des Wölbungsfaktors einer Polylinie oder eines Polygons werden alle Segmente dieses Objekts modifiziert. |
Linie: Radius |
Definiert den Radius von Bögen und Kreisen. |
Pfeil: Platzierung |
|
Pfeil: Typ |
|
Pfeil: |
Definiert die Pfeilhöhe. |
Pfeil: |
Definiert die Pfeillänge. |
Schraffur: Typ |
Definiert den im Objekt zu verwendenden Fülltypen. Durch Klicken auf Auswählen... werden die verfügbaren Schraffurtypen angezeigt. |
Schraffur: Farbe |
Definiert die Farbe der Füllung. |
Schraffur: Hintergrund |
Definiert die Hintergrundfarbe der Füllung. |
Skalierung in X-Richtung Skalierung in Y-Richtung X und Y Verhältnisse beibehalten |
Definiert die Füllungsskalierungen in X- und Y-Richtung. |
Winkel |
Dreht die Füllung. Die Winkelgröße 0,0 bedeutet horizontal, 90,0 vertikal. |
Versatz |
Verschiebt das Füllungsmuster im Objekt mit dem festgelegten Wert in X- und Y-Richtung. |