Sie können Tekla Structures anweisen, das DirectX-Renderingmodul anstelle des OpenGL-basierten Renderingmoduls zu verwenden. Das DirectX-Rendering verbessert gegenüber dem OpenGL-Rendering die Darstellungsqualität und bringt einen subtilen Schattierungseffekt für Tekla Structures -Objekte mit sich; dadurch werden 3D-Visualisierungen klarer und schärfer.
Die DirectX-Grafikleistung ist für die empfohlenen NVIDIA-GTX-Grafikkarten besser als für Grafikkarten mit einem schwächeren oder ohne Grafikprozessor (GPU). Weitere Informationen zu den empfohlenen Grafikkarten finden Sie in den Hardwareempfehlungen für Tekla Structures 2018.
Sie können das DirectX-Rendering unter aktivieren oder deaktivieren. Die Renderingeinstellung ist ansichtsspezifisch; Sie können daher in einigen Ansichten DirectX-Rendering verwenden und in anderen OpenGL-Rendering. Nach einem Wechsel des Renderings müssen Sie die Ansicht erneut öffnen, um das neue Rendering zu aktivieren.
Anmerkung: Wenn Sie Tekla Structures über Fernverbindungen verwenden, funktioniert das DirectX-Rendering möglicherweise nicht wie erwartet: Bereits erstellte Teile werden möglicherweise nicht im Modell angezeigt oder die Geschwindigkeit ist reduziert. Wenn Sie solche Probleme haben, schalten Sie das DirectX-Rendering aus.
Verwenden Sie die folgenden erweiterten Optionen, um das DirectX-Rendering anzupassen: